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第84部分 (第2/5頁)

目光掃視著身旁的陰影,站在原地,等待著蕭御的進攻,在被蕭御進攻的這段時間,影砂不能使用任何逃跑技能,否則就會被主腦判定輸掉比賽。

蕭御明白,這個影砂是他進入遊戲以來遇到的最為強大的對手,蕭御不得不格外小心。

最安全的方式是一擊斃命,一擊不成的話很可能會遭到強勁的反擊,蕭御明白自己該怎麼做。

蕭御利用潛行慢慢靠近影砂,儘量不露出任何破綻。

盜賊地隱形是一種全隱形。除非用反隱技能破除隱形,否則肉眼是看不到盜賊的隱形的。但同時,盜賊在進入隱形的時候,全身會釋放出一種氣機,每個玩家都有一定的感知能力,如果感知能力夠強的話,可以感知到盜賊的行蹤。例如德魯伊利用變身反隱就是將這種感知能力擴大到最大。進而發現盜賊地行蹤。普通玩家的感知範圍很小,大約一碼多一些,一但盜賊進入這個範圍,玩家就能感知到盜賊的行蹤。超出一碼,玩家也有一定的感知,但是很弱,不凝神靜氣,根本感覺不到盜賊的蹤跡。打怪或者專注於其他事情的時候,這種感知會被降到最低。

蕭御在陰影中注視著影砂。影砂靜靜地站在原地。蕭御知道。他在凝神靜氣。感覺著蕭御地位置。應對蕭御地偷襲。

蕭御喝了一瓶風速藥劑。在影砂外圍逡巡。尋找下手地機會。

時間有三分鐘。蕭御決定先試探一下影砂。驀地加速。朝影砂撲了上去。右手地匕首迅捷如風。

偷襲!

“來了。”影砂身體微微挪動。就像一隻安靜地獅子。等待著那瞬間地爆發。作為一個殺手。他對周圍氣機地感應比普通人要敏銳得多。第一時間便預判出了蕭御地位置。在蕭御地匕首到來之前。影砂動了。右手地匕首寒光一閃。朝蕭御刺了過去。

正是基於這種敏銳地感知。影砂才敢和蕭御打賭。沒有三分三。豈敢上梁山。以他地聰明怎會不知道蕭御地本事也不弱。輕敵是一個殺手最不能犯地錯誤之一。如果沒有十足地把握。影砂不會和蕭御玩這個死亡遊戲。影砂還有一個優勢就是。他已經到二十級了。蕭御才十八級!他學到了二十級技能。蕭御卻沒有!

“這傢伙速度好快。”蕭御心中一凜,他距離影砂還有將近兩碼,影砂就已經判斷出了蕭御的方位,並作出反應,如此一來,蕭御地偷襲根本無法生效。

看到影砂地匕首朝自己直刺過來,蕭御的匕首忽然轉向,一個魅影閃現,閃避了影砂地攻擊,高高跳起,右手的匕首朝影砂鑿了下來。

鑿擊!

影砂地瞳孔驀然收縮,沒想到蕭御竟然還有一個閃爍技能,倒令他有些意外了。

在蕭御的匕首鑿擊下來地一瞬間,影砂一個反手背刺出手。

看到影砂反手背刺躲開自己的鑿擊,蕭御右手的匕首再次變向,一個反手背刺出手,以反手背刺破反手背刺!

電光火石之間,兩人完成了數個技能的施展,變招拆招,快得讓人看不清。

幻影步!

在蕭御的匕首命中自己的背部之前,影砂的身體突然幻化成幾個虛影,晃得人眼花,不知何時,影砂已經躲避了蕭御的攻擊,雪亮的匕首朝蕭御背部刺擊而來。

剔骨!

影砂暴喝了一聲,如果命中蕭御,影砂有很大的把握能讓剔骨技能達到100%完成度。

反手背刺突然落空,蕭御頓感不妙,在影砂的匕首觸及到自己面板的一剎那,蕭御開啟了疾風步,叮的一聲,影砂的匕首被擋在了外面。

蕭御消失了,影砂則站在原地,等待技能恢復。

“果然沒有讓我失望,要是這麼快就結束了,那就太沒勁了。”影砂愈發狂熱了起來,很久沒有遇到這樣的對手了,對手愈強,他愈興

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