器的部隊,可是未來東吳遠端王牌。
神木可以說是這個世界最頂級的木材,製作頂級弓弩必備,若是奢侈投放具現,甚至能夠代替鋼鐵材料建造城寨。
蛟齒能夠製作鋒銳100的箭矢弩矢,配上隕鐵箭桿,遠端武器在戰場上真正成為武將們的致命威脅。
相比之下,反倒五階長柄武將技斬月,成為一系列雜物中比較無所謂的存在。
血蛟肉?那個可是這個險地中能帶來穩定收入的保障。
不同於龍魂井中單純當作食物素材的精肉。這種血蛟肉在本土之人手中,擁有奇珍一般極高的價值。
屬性較低的本土之人,可以透過進食這種血蛟肉催化基礎屬性成長。長久食用,哪怕就是普通村民,也能將基礎屬性吃到70。
基礎屬性70屬性以內,它就是絕佳的補品,而它在這個險地中的掉落,還並不算低。
唯一比較可惜的是,這種補品類的食物,對玩家沒有作用,這東西算是奇物而非神物,本質來說是一種為了低屬性平民而存在的事物。
這種血蛟肉效果誇張,面對無潛力的百姓,就像是專門為了完善他們屬性的靈藥。
而面對歷史武將名將之類具備潛力之人,則是一種提前預支潛力,又對自身沒有損害的補品。
70屬性便是上限,或許對高階將領沒用,但畢竟大家都少不了家人親朋,回頭再都整出些小崽子,這類東西就當作兒童食物,也讓崽子們近早打下更好根基。
幾樣介紹下來,大部分都是這個險地中的雜物,由此不難看出,為何日後探索這裡的人,像賭博一樣,也要在這類險地中折騰了。
周邊清理出來,兵牢空間中的羅剎全部放出。以百名親衛作為領隊,五十人一隊,每隊集中攻擊一條赤血蛟。
李陵現在也不在乎傷害溢位,安全最是重要。百戰羅剎屬性雖然超標,但依舊沒有脫離人類範疇。
赤血蛟爪牙鋒銳都超200,斬月刃弧範圍也大,要害受到切割,百戰羅剎也一樣難逃重傷,救治不急,翹辮子也不是沒有可能。
若是遭到斬首斷腰,情感之類暫且不說,不用多想50紫晶幣算是沒人報銷了。
這個險地當中,不乏森林湖泊,初時李陵也不打算去碰那些地勢隱蔽的地點。
哪裡寬敞,就讓羅剎往哪殺。先爆戰馬,將坐騎配上,有了機動,再在這裡肆虐。
因為百戰羅剎的強力,這個險地需要小心,但並沒給李陵帶來多大的壓力,毫不誇張的說,除了生命階位,百戰羅剎的成長絕對比這些赤血蛟更像怪物。
已經不足三百的猊狻騎兵,分配到各組當中,保證機動,隨時支援周邊其他隊伍,如有意外,迅速補刀。
也就是擔心損失,初時李陵才小心翼翼。五十人一組,是為了儘可能秒殺赤血蛟,省得它們放出武技術法,帶來不穩定因素。
鐵人甲現在主要的任務也是防止意外,若是突發斬月,有成員難以迴避,立盾硬抗。500堅固的巨大盾牌,也不是這些赤血蛟啃的動的。
李陵現在對百戰羅剎絕對比鐵人甲看重,畢竟一個是潛力無限的頂級戰兵,一個只是死物裝備。
反正都是尋找空曠地帶撕殺,若是碰到憋浮雷的更好,術法沒憋出來,已經被一群羅剎圍毆致死。
武器鋒銳跟不上,那就用屬性力量來頂,練兵天賦讓百戰羅剎升級更加容易。
之後屬性增強,李陵也不介意挨個給他們釋放剛體術,現在羅剎基本都是步兵,李陵期待他們配上坐騎,跟他一起馳騁血蛟塢的一天,而這一天,絕對不會太遠。