其實是為前軍遮擋遠端武器,而且玄甲士人數不多,陣型較薄,錯列如林而進,大約只有四排,但實際上為了抵抗騎兵,這至少要八到十二排。 鄉勇們上前,延緩敵人入陣的速度,神機營後撤,後陣三階武卒就會上前了。 武卒也是重甲,但是他們還有稱號是跳蕩,最擅長的就是這種小團隊突進作戰,他們的作用就是重點突擊,開啟先登和玄甲士的戰鬥空間。 等到他們衝不動了,玄甲士也在他們背後了,之後是再重複以上戰術動作,如車輪般不斷前行。 這是理論上的戰鬥結構,但實際上,戰場情況瞬息萬變千姿百態,能實現一半就不錯,各單位能保持住戰術位置不失,就相當好了。 魚鱗陣的優勢,其實是造成雙方犬牙交錯的戰鬥態勢,然後憑藉各兵種小陣之間的配合,迅速消磨掉對方的有生力量。 作為基礎陣法,魚鱗陣的高階變種也很多,比較出名的,就是梅花陣和鴛鴦陣了。 宋合的指揮能力,做不到使用這兩種陣勢,不過炎黃戰陣有一個有的時候很受詬病的特點:它的統兵大將通常是在陣內而不是陣外。 指揮位也就是中軍,是很顯眼的。 柯羅尼人的指揮位卻是在陣列之外,而且離得都挺遠的,據說在和地球人作戰之前,柯羅尼的將領是沒有親衛隊的,他們都是指揮著差不多了,然後帶頭來上一個全軍突擊解決戰鬥。 當然,這是一些肉搏戰鬥職業會選擇的方式,如果是純粹的施法者,他們會離戰場遠遠的,只靠法術支援己方。 後來地球人多次在戰場上使用斬首戰術,柯羅尼的英雄們不得已要配備親衛隊了,結果仍然會招來制導導彈,所以又有了各式各樣的應對手段。 死在康王這幫人手裡的祖賓一夥,用的是泯然眾人的偽裝,和大部隊始終在一起,他們又都是肉搏職業(戰鬥法師也是一樣要掄傢伙砍人的),確實不太好分辨,但是這個辦法,對康王這幫人不好使。 因為他們並不是靠現代科技去跟蹤指揮系統找到的英雄,他們用的是玄學的氣息感應,這種技巧用科學能解釋,無非就是生物立場之類的說法。 實際上更為複雜一點,個體能量的聚集程度,靈魂的個體差異,精神力的波動獨有性等等,生物立場只是其中一部分。 這麼一來,斬首戰術也就是陣斬敵將,在古典風格的超凡戰場上是一個很有效率且難以被防範的手段,因為個體力量的突出,是超凡世界成為領袖的必要條件之一,哪怕只是靠所謂的智慧好和個人魅力。 這個超凡界的智慧,個人魅力,都會以超凡屬性的形式顯現出來,還是和正常情況會有很大的不同,同樣屬於一眼明的情況。 克洛林對此大概不是很瞭解,而且他的職業也是野蠻人,也很是會親自參戰的,問題是他的實力,比起宋合來差得遠了。 認真講,柯羅尼英雄的個體戰力,其實大部分不比七階生物強,只有那些老傢伙,戰鬥經驗豐富,積累足夠,才能以一己之力對抗七階生物並且戰而勝之。ωωw.cascoo.net 所以地球人的職業者,和柯羅尼的職業者,從一開始就是不一樣的,更不要提英雄本身,其實職業者並不是硬性要求。 根據杏兒仙解析出來的資料,英雄是一個許可權,就像是遊戲賬號,有這個許可權,才能加入到領軍作戰,逐鹿天下這遊戲當中去。 而英雄職業,只是這個許可權的一種表現方式。 杏兒仙雖然只是描述,可是康王已經感覺到了,柯羅尼也許不是因為世界需要成長才會和地球開戰,搞不好是地球大爺選的它,這個世界明顯已經被柯羅尼網路的製造者玩壞了。 能從靈魂外殼的層面設定超凡力量引數,這世界的淺層規則恐怕已經千瘡百孔,想法悲觀一點,柯羅尼星球要死了。 所以柯羅尼網路的損毀,越發的疑點重重——包括天使和魔鬼的來歷。 倒也不是康王對著兩族有偏見,事實是大部分有著兩族同時生存的世界,結果都是中道崩殂,結局十分悽慘,這已經不是一個機率問題,而是一個資料統計結果。 原因基本都是兩族千萬年不休的戰爭,耗