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第五百零四章 智者的名號, (第1/2頁)

很明顯是個誤會,康王一向走直覺的,而走直覺的人都有一個毛病,那就是沒有辦法向別人解釋自己的選擇,因為絕大多數的智慧生物在成年之後,都不相信直覺,哪怕神仙都一樣——要是信當年就不會有那麼多人死在封神之戰裡了。 而修練出來的直覺,一般也都是以戰鬥直覺和生死感知為主,像他這種貫徹到一言一行裡的,絕無僅有,基本只存在於文學作品裡,還都是些……說得好聽是憨直,直說就是有點冒傻氣沒腦子的熱血主角。 康王和這些人的區別,在於他位高權重自有氣度,雖有熱血可是從不誇張聒噪。 倒是語言能力相差彷彿,只不過方向不太一樣。 不過他這種玩法,再配上沉凝的氣度和大老的身份,自然就給人高深莫測,智珠在握的形象,而且每次他都能有自己的收穫,於是在不明真相的人眼裡,他就是多智幾近妖了。 多謀善斷,每料必中,這兩個詞彙的影響力,在漢語文化圈內的影響力,是那些西學崇拜者和奉行者無法理解的。 所以當欽秤砣把康王的反應如實彙報上去之後,引起的連鎖反應他也嚇了一跳——國府展開了極為激烈的爭辯,甚至有點影響巴爾德斯的戰略部署。 從一開始,炎黃就知道對手是尼貢,因為他們和類似的軍團在巴爾德斯多次交手了,而且對這些軍隊的能力,他們也很瞭解,畢竟泰塔利亞的崛起,國府也是出了力的,總也不能什麼收穫都沒有。 泰塔利亞的軍力,和尼貢現在的部分配置幾乎完全一致,尤其是進攻地球的那部分,無論是龍蠅還是赤磷蠻牛以及石化蜥蜴,在炎黃南方的管理局市場裡仙子阿是很常見的物資了。 其中赤磷蠻牛甚至大部分是被捉了活的,有一部分農學院的專家在研究怎麼培育地球版,以增加人民餐桌的豐富度。 這東西挺可怕的,它們有一種能力能直接斬斷生物靈魂和肉身的聯絡,這種能力可以對靈魂造成極大傷害,看起來就像是瞪誰誰死,防禦起來卻不容易,盾牌根本不管用,就得從背後捅。 而他們之所以跌下神壇,就是因為有人發現萬兵洞的煅身法有固魂之能,能自一定程度上抵抗靈魂傷害,只不過免不了疼就是了。 在這方面,萬兵洞弟子只要《戰決》等級足夠,精神傷害是完全免疫的,這些資訊都源自於巴爾德斯的戰亂,那地方捲進了太多的種族,地球人這一邊兒,主力卻一直都是炎黃。 也不是其他國家沒有冒險者在裡面打攪混,不過現在國府將克魯羅德及其周邊視作領地,因此壓制的非常厲害,又在資源上大力傾斜,支援民間社團的外擴,搞得人心浮躁。 場面亂只是一方面,重要的是……炎黃官府和江湖由於理念在很多方面是不溝通的,只靠意會,這和西方的冒險家背後都有官力和財閥明確支援完全不同。 這也導致了一件事,就是當江湖人發現國府著力穩定疆域,並且態度越來越強硬時,他們就會很囂張,拖家帶口的囂張跋扈。 對付巴爾德斯本地那些堅城他們沒辦法,但是這些老外冒險家的營地?那還不是予取予求。 只要有個藉口,但凡有點茬子,這些江湖客就嗷嗷叫著奔著滅人家門去了——而且江湖人有個很霸道不講理的理念:對付國人同胞,能讓人好死,你多砍一刀那都叫殘忍,但是把狄夷戎蠻在國門外給滅門了,這就不叫事兒,還得叫一聲好漢。 所謂北狄東夷西戎南蠻,老國地緣不好,所以江湖人早已經習慣了四面皆敵,要不然怎麼會留下非我族類其心必異這種老話兒。 尤其康王的城市之心模版士兵中,義從軍、羽林軍、陷陣和金吾雖然甲具都遵從漢唐舊制,可是卻融入了現代科學和藝術標準,極盡華麗優雅,實在饞壞了許多人。 這些營號也喚起了一些沉澱在骨血裡的古老記憶,尤其江湖人最講究傳承有度,往上數二十代,誰家還沒有個英豪,為了不墜祖上威名,在後代祭祖的時候掙得一柱頭香,這些人是什麼都幹得出來。 何況現在國府又開放了功爵制度,雖然沒有世襲,但是這口子都開了,誰知道以後會變成什麼

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