但是從概念角度來說,元素生物天生就是陽神,因此在生物位階上是高得很的,所以修行也快,需要的能量純淨度也高,地球的靈氣肯定是不夠的,所以他們就需要從元素界引進。
青華宮所說的水眼,有一部分在水精靈那邊其實是元素之泉——還有一部分真的是水眼,就是連線地球海洋和柯羅尼海洋的界門,完全就是個水閥門。
其實元素之泉的說法更貼切一些,因為這些靈氣匯聚之地,目前還是從元素界抽取元素力量的地方,不只是水下,其他地方也有。
比如說世界之脊越來越高,是因為那地方多了很多秘境,匯聚了大量的土元素,吸引了一些相關屬性的異獸、變異者盤踞,其中也不乏跟隨元素之泉轉到地球的柯羅尼土精靈——長得可醜了,比水精靈的魚臉還醜。
而這還不是土元素彙集最多的地方,一些特殊的地貌,比如石林,戈壁,土元素彙集的更多,只不過狗土元素的元素之泉,一般不會轉為山高,而是轉成了各類珍惜的礦物。
沙漠裡的風元素也豐富了,早就有不少龍捲風常年存在了,這些和水眼一樣,算是風眼,一樣也是元素之泉所在地。
火山當然是火元素成就元素之泉的首選,地質運動往往和元素之泉無關,但是那些追尋元素力量的各種生物,就沒有那麼客氣了,禍害起來那是一點都不帶收斂的。
對於元素生物,地球的原住民們並不是很歡迎,因此一直都在獵殺,可是除了元素核心,這些東西也沒有什麼出產,關鍵是這種核心並不好採集,導致很多時候保不住其超凡價值,只能作為普通的珠寶原料來使用,以此獵殺元素生物慢慢的就變成了一種需要強制攤派的苦差事。
因為元素生物雖然會把守元素之泉,但是他們是會分裂繁殖的,強大的元素生物會霸佔距離元素之泉最好的位置,將其他弱小的生物驅趕到外圍,以此類推,很多小東西就會距離元素之泉很遠,然後也就有了並非是元素之軀的變異獸。
這些變異獸不能只靠元素能量活著,需要獵食,有的時候就會騷擾人類社會,可它們又不強,出產的皮肉骨血價值也不高,就是層出不窮的,很招人討厭。
當地的治安管理,就得把這些東西納入清剿範圍,而杜絕這些變異獸源頭的方法,就是定時清剿元素之泉附近的強大元素生物。
因此對於元素之泉,地球人也不是完全沒有認知,但是利用的最好的,卻是道門和西幻派的鍊金術士。
地球上的鍊金術士和柯羅尼的鍊金術師不是一路,地球上的這些,更擅長的是製作符器,在沒有元素核心之前,他們是做不出來符文傀儡的,主要是他們的體系,和智慧系統完全不搭,靠技術結合不上去。
所以他們一直都是些想要偷取炎黃這邊祭煉法器的技術,也不是拿不到,高深的沒有,初級版本的流通還是挺廣的,總有人對祖宗不在意。
但是他們看不懂,因為從根本理念上就不一樣,符文也不一樣,所以他們最終只學了一種傻瓜式的法器祭煉法:血祭。
這種辦法只要能放血,然後念動咒語就行了,唯一的問題就是這麼來的法器一般都有很嚴重的負作用,對使用者不是特別的友好。
不過只要法器設計得好,負作用也不是不能規避或者抵銷,總之還算是個挺不錯的辦法。
但是血祭建造像布拉卡達的那種戰爭傀儡,就純純是玩笑了——誰能放出那麼多血來啊,殺一萬個人也祭出不來一具傀儡,還不如去研究亡靈法術呢。
亡靈法術裡有石像鬼和屍傀儡,前景不比符文傀儡差,成本可低多了。要是硬拗,說骷髏兵是傀儡的一種其實論據也很充分。
但是有了元素核心就不一樣了,這東西只要是完整的,就能容納人工靈魂——所