命魂成長體系弊端(第六更)
「別單獨衝啊,線上的兄弟來帝冢村出口集合,等會一起衝鋒殺出去。」
「我還以為黑潮有多可怕,原來就這,給我們玩成了無雙割草模式,太爽了。」
「雖然指引說這只是最低階的黑潮,邪祟生命的實力才勉強夠到殘月級邪崇強度,但爽就完事了。」
「隊伍缺強力輸出一起刷等級,不要嘲諷命魂,以及其他輔助命魂,只要輸出。」
「要是有能加血的奶媽命魂就好了,面對黑潮雖然能夠爽殺,但續航根本撐不住,體力或是精神力耗盡就得死。」
黑潮已經在帝冢山脈地區肆虐了一整天。
原本打算在帝冢村打迴圈復活賽的玩家徹底嗨翻了天。
敵人的弱小,出乎他們的預料。
才剛孕育誕生的低潮邪祟在玩家眼裡簡直就是送經驗與祭力的經驗怪,殺傷力弱得可憐,數量還極為龐大。
上一批進入遊戲的萌新玩家之前還在抱怨才進遊戲就遇到下弦月場景,怪物難度過高的問題,但在遇到黑潮後徹底翻身,發現自己的實力完全可以在低潮強度的黑潮中殺個七進七出。
爽殺邪票的感覺,甚至讓老玩家都覺得遊戲的性質發生了改變。
相比較之前辛苦挖礦丶組隊挑戰高狩獵等級邪丶怪物的類魂生存模式,黑潮的出現將遊戲性質變為了無雙割草模式。
唯一讓玩家感到苦惱的是,續航能力不足導致每次爽殺過後都會被關進一小時小黑屋。
每次離開帝冢村都是無歸途的衝鋒,直至魂歸帝家村。
相比較玩家的快樂,製造這場黑潮席捲災難的地念邪靈卻是陷入苦惱。
此時領域節點的高塔平臺之上,地念邪靈的目光跟隨黑潮席捲帝冢山脈地區。
在此期間,它發現了一個非常嚴重的問題。
黑潮蔓延附近地區的過程,強度非但沒有得到增加,反而在與自稱玩家的神秘族群接觸中被不斷削弱。
為了調查這群神秘生物的來歷,他曾親自前往跟蹤,
結果得出了一個難以置信的結論。
這群自稱玩家的生命似乎並不是這個世界的生靈,而是和它一樣來自其他世界,以穿越怪物世界壁壘的方式降臨在這片土地。
也就是說,這群玩家族也是怪物世界的入侵者。
但入侵的方式卻讓他感到難以理解,竟然是陸續穿過世界壁壘降臨,有時候是幾十個一起,有時候甚至是單獨到來,且沒有任何戰術與配合。
在與他操控的黑潮接觸後,玩家族成員只會無腦戰鬥,直至生命消亡。
這極不符合一個入侵勢力該有的軍團架構,完全就是一盤散沙,毫無成體系的戰鬥力。
但就是這麼一個毫無殺傷力的小勢力,卻成了他無法解決的隱患。
玩家族身上有一種邪眼都無法破解的規則特性,死亡就會徹底消散,無法被黑潮吸收,且被玩家族成員殺死的邪崇也無法重新融入到黑潮之中。
戰鬥變成了相互間的持久消耗。
它不清楚的是玩家勢力到底有多少後備力量,以現在的形式繼續下去,黑潮的強度只會越來越弱。
來到這個世界的第一次出征就遇到無法解決的大麻煩,這讓野心勃勃的地念十分惱火,卻沒有完美的解決方案,能想到的也只有透過黑潮繼續消耗玩家族的後備力量,一點點消磨玩家勢力。
在消耗戰上,地念眼裡的黑潮軍團堪稱無敵。
在這之前,他曾跟隨入侵過兩個小世界。
入侵初期,降臨的黑潮軍團都處在弱勢方。
尤其是入侵地牢世界時,率領黑潮的主師只有不到統師級的戰