一小時後。
接連白光閃過,52道身影在帝冢村復活點登入。
進入遊戲的第一時間,楊天選等武器研發部的成員就被眼前的場景震撼,難以相信這竟然是遊戲世界。
職業使然,他們當即對世界擬真度展開測試。
重力感知測試、投擲石頭觀察拋物線運動軌跡、嗅覺測試、身體協排程測試……在其他玩家看傻子的眼神中,他們徹底被這款遊戲的真實度折服。
“老大,月蝕族的技術又有了飛躍式進步,竟然能打造出如此真實的遊戲世界。”站在楊天選身旁的白髮老者驚歎道。
聽到這番話的楊天選沒有回應,內心的震撼已經無法用言語形容。
在虛擬場景裡測試武器效能的想法他很早就有過。
他曾在月蝕族五年前釋出的虛擬遊戲《罪惡之地》裡進行了武器測試。
但效果不盡人意,最終選擇放棄。
事實上想要打造一款完美復刻現實物理表現的遊戲,比登天還難。
他仔細分析過其中需要克服的一系列問題。
暫且不提這款遊戲所需的伺服器承載力得多麼恐怖,其他各方面的標準都要達到絕對完美,例如互動頻率、資料處理量,乃至影象渲染質量等問題。
其次虛擬世界需要模擬現實世界的所有物理現象,包括但不限於重力、光照、材質、聲音等,這需要超越認知的計算能力來確保物理引擎的準確性和實時性。
為了實現完美的真實感,虛擬世界中的每一個細節都要被精細模擬,包括建築物、植被、地形、天氣變化等,這些細節將極大增加資料處理中心的負擔。
其次,遊戲裡隨時隨地產生的龐大資料需要在極短的時間內完成處理與反饋,包括玩家輸入產生的資訊。
例如玩家破壞遊戲裡的環境,資訊在被收集後需要實時改變環境變化。
考慮到各種變數問題,打造一款完全真實的遊戲在楊天選的構想中近乎不可能,因為這等同於創造了一個嶄新的世界,需要消耗的資源量也得是1:1。
也就是說,打造一款完美模擬地球的遊戲,理論上需要消耗一顆地球的資源。
但眼前的一切假不了,月蝕族真就透過某種未知的技術打造出了這麼一款完美且找不到破綻的虛擬遊戲。
感慨人類聯邦與月蝕族巨大科技差距的同時,楊天選的內心升起一團火焰。
有如此真實的虛擬環境助力,他們完全可以全力發揮,不用在乎環境破壞、人身安全,等一系列麻煩問題。
“老大,翻看了商城,這遊戲沒有可以支援我們研發武器的裝置出售,一切都得從頭開始……不過商城裡有靈石售賣,或許我們可以先製作一批靈能槍械。”
楊天選聽聞,點頭表示同意。
製造強力科技武器需要解決鍛造裝置、加工裝置、測量校準工具,等一系列問題,從零起步得經歷繁瑣的從零到有過程。
現階段沒有足夠資源,他們無從起步。
但靈能槍械不同,這是一項月蝕族提供給人類的早期武器技術之一。
可以透過改變靈礦能量路徑的方式鍛造武器,再鑲嵌靈石充當子彈驅動,內部銘刻靈氣壓縮陣法。
扣動扳機後槍械會自動汲取靈石能量在內部壓縮成子彈形狀,並伴隨內部靈氣的推動發射出去,在接觸目標後不穩定的靈能子彈會瞬間炸裂開來,形成範圍爆炸傷害。
前期開荒,這項技術顯然更為實用。
“那就先製造一批靈能槍械。”楊天選這時肯定了下屬的提議。
就在這時,隊伍裡一名鬍子拉碴的中年男子疑惑道:
“主任,問題是商城裡的一切物品都需