4、星脈綜合評分排行(根據星脈鑲嵌怪物命魂的綜合強度進行評分)。
5、武裝載具(未開放)
6、公會等級榜(未開放)
(本次更新為線上更新,無需玩家下線等待。)
……
更新提示的出現,頓時讓玩家論壇變得無比熱鬧。
玩家對這次的更新內容展開熱烈討論。
遊戲搬磚黨:終於出隊伍共享經驗模式了,之前擊殺獲取全部獎勵的設定可太坑了,每次完成補刀都要在隊伍內部被嚴厲批判,最後只能採取輪流補刀的方式解決問題。
蝦仁豬心:隊伍經驗共享和傷害計算徹底杜絕了四處亂竄的補刀狗,我們團隊之前都準備堵復活點(帝冢村)殺那些到處偷刀的狗賊,官方的更新算是解決了一大隱患,點贊。
你河狸嗎:團體玩家狂喜,公會功能和隊伍經驗共享正是我們需要的,終於能組建公會了。
……
更新僅在提示出現的數秒內完成。
其中,排行榜功能的登場讓不少玩家的名字出現在眾人視野裡。
排行榜六大分類中,除了最後兩個未開放的排行,其餘榜單成為玩家關注的焦點。
尤其是各大榜單的第一名。
怪物等級排行榜的第一名正是第一個進入遊戲的玩家“慄正”,他的黑甲蛇形態超越所有玩家的怪物等級,達到了19級。
星脈等級排行與鍛體等級排行榜的第一名被一人佔據。
他就是最早開闢器靈流成長路線的打鐵,其鍛體等級和星脈等級都達到了5級,可以鑲嵌5個怪物命魂,並可以同時繼承五個命魂的全部屬性加持。
最後的星脈綜合評分榜單的第一名是:窮到吃土。
他的骨火形態和鷹首妖形態都達到了14級,綜合評分冠絕所有玩家。
至於打鐵,雖然擁有五個命魂,但由於人形態下戰鬥獲取的進化點需要均攤給每個命魂,所以五個器靈命魂的平均等級只有5級,綜合評分並沒有窮到吃土來得高。
更新結束的一小時後,大量在外探索的玩家回到帝冢村,湊出100點祭力建立公會。
飯醉團伙公會、幼兒園公會、末日科技公會……公會模式的登場,讓許多團體有了內部交流渠道。
隊伍語音訊道最多隻能容納30人,且需要同在一個地區才能建立,無法跨區域聊天。
而公會語音訊道不限制人數與地區,玩家即使在帝冢村內也可以和遠在千里之外的同公會玩家進行交流,還杜絕了地區聊天頻道廣告刷屏的困擾。
這次更新完畢,玩家反饋好評如潮。