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個人踏上了開拓地圖的路,這三支隊伍都是純前衛位置,安全性充足,然而攻擊性欠缺,實在不適合作為開拓地圖的隊伍,不過希茲克利夫卻安排了這樣的三支隊伍去開拓地圖,想來也是有所依仗。

陰影小徑這個地圖只要順著小道走就不會遇到怪物,可是,其內小道有無數條,而且串聯在一起,彼此間沒有任何規律可言,如果不想遭遇怪物從而走出這個地圖是不可能的,所以直線前進的隊伍無可避免的遭遇了怪物。

三頭尖錐螳螂!

在步行一段距離的團隊遇到了首批怪物,汪洋連出手的機會都沒有,僅十秒不到的時間,那三頭尖錐螳螂就在其他人的通力合作下,爆炸成碎片消失在半空中。

這一刻,汪洋終於明白希茲克利夫為什麼會安排這三支前衛隊伍來開拓地圖了,又為什麼會安排三支攻擊小隊去高資源點練級增強自己。

一般而言,前衛隊伍的攻擊性偏低,事實上,另外兩支前衛隊攻擊確實很低,但是相對性的防禦會很高,所以在這種小怪級別的戰鬥中完全可以免去擔憂,不需顧慮的放開手攻擊。

這是那麼快就能消滅怪物的原因之一,另一個原因則是銜接性!也就是切換戰術的應用,作為攻略組的精英前衛,可以說運用起切換這個技巧非常的熟捻和厲害,切換的時機絲毫不浪費任何一點時間,快速,簡潔,有力!

簡直可以說是無縫銜接,而且彼此間的默契十足,銜接的順序和目標分攤不需要言語說明,就能很好的運轉起來。

至於阿薩所帶領的小隊,更是暴力無比,偏力量加點賦予他們不俗的攻擊力,配上無縫的銜接切換,一頭尖錐螳螂不到三秒的時間就死在他們手中。

效率很快,即便是前衛小隊,但是效率依然很快,既如此,攻擊小隊的存在便是可有可無了。

希茲克利夫極端的將攻擊小隊和前衛小隊劃分出來,分配了各自的任務,卻是極大化的發揮出了價值。

前衛小隊效率的開拓地圖,攻擊小隊更加效率的榨乾高資源點,價值的極大化並不是說笑的。

而剛才的戰鬥中汪洋之所以沒有出手,不僅因為消滅尖錐螳螂的速度太快,也不是因為他根本跟不上節奏,準確的說,是他不知道該在什麼時候插入銜接之中,彷彿在這場戰鬥中,他是一個局外人。

才剛加入隊伍的他,缺乏了關鍵性的默契。

消滅掉三頭尖錐螳螂後,團隊沒有滯留,繼續前進。

汪洋收起劍,沉默的跟在後面,這就是前線精銳小隊,在他眼前展露出驚人的戰力,面對這種小隊,能給人直觀的造成一種感覺,那就是一個人的力量太渺小了,想要一人戰勝這種精銳小隊,恐怕要有壓倒性的屬性才辦得到,不然即便技術再厲害也是沒用。

“厲害…”

汪洋發自內心的讚歎著,阿薩他們也好,另外兩支前衛小隊也罷,簡直比蒂爾貝魯旗下的攻略隊伍還要厲害,但是即便這麼厲害的隊伍,在打boss戰的時候還會有所犧牲,這側面說明他一個人單挑掉百蛇城城主一排血管的戰績存在著許多的僥倖。

隨即,汪洋感到有些沮喪,原本他以為憑藉著自己的裝備、等級、技能,可以在團隊中凸顯出巨大的作用,但是,在親眼見識到第一輪的清怪後,他才意識到,比起自身的屬性,血盟攻略小組更需要的是良好的配合和默契。

這樣一來,他好不容易下定決心的決定,似乎也無法挽回過多。因為,他感覺自己加入隊伍只是充當了一個血盟攻略小組所需要的一個齒輪。

“這段時間想辦法跟上我們吧,這是你加入攻略組所需要達成的第一件事情。”

阿薩故意放慢了腳步,與汪洋並肩而行。

“好!”

汪洋重

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