是李則天的產業,因而騰訊公司一直沒有進軍遊戲市場,盛大、九城、網易、巨人網路都沒怎麼在意騰訊。可是現在,他們不得不重視騰訊公司,並且引以為大敵。
騰訊公司在中國的發展情況比在歐美還要好。歐美網民有很多社交軟體,比如美國線上icq,微軟msn等等,競爭激烈。此外,國外的郵件依然是主流,而且美國人都是喜歡直接發簡訊和打電話,因而即時通訊(im)軟體的需求沒有中國人這麼強烈。這也不難理解,前世為什麼中國之外沒有出現騰訊這樣的公司。
此時,騰訊qq已經在中國幾乎形成了壟斷,擁有將近一億的中國註冊使用者。雖然其中重複註冊的賬號很多,但也足以證明騰訊qq使用者之多。只要稍加引導,就可以將這些使用者轉變成遊戲使用者,而這也正是其他遊戲廠商害怕的原因。
作為中國本土最大的遊戲公司盛大集團將面臨著巨大的壓力。
陳天橋接到了孫正義打來的電話,兩人就騰訊公司涉足中國遊戲產業之事進行了半個多小時的交談。
孫正義語氣有些沉重的說:“騰訊公司一來,中國遊戲市場就更加複雜了。盛大集團不得不面臨火烈鳥公司、騰訊公司兩重圍剿!可怕的是,騰訊公司擁有龐大的使用者,這對盛大集團極為不利!”
陳天橋蹙眉道:“是的,孫總,騰訊公司依託於龐大的使用者,擁有很大的優勢。除非打垮騰訊qq,否則我們根本無法徹底擊敗騰訊……”
孫正義聞言,不由得翻了個白眼,騰訊qq豈是那麼容易打敗的,騰訊qq在中國,乃至全球構建了一個非常牢固的社交關係鏈,想要打破這個關係鏈,難如登天。
孫正義隨口問道:“陳總,要你說,怎麼才能擊敗騰訊公司?”
陳天橋眉頭皺的更深了,心想,老子要是知道擊敗騰訊公司,還用的了發愁嗎?
電話那邊的畢竟是一頭金主,不能得罪。
陳天橋分析了一下,說道:“我覺吧,盛大集團其實也可以開發即時通訊軟體。我們的《傳奇》很火,玩家數量龐大,所以我們可以開發一款專門用於玩家交流的遊戲im……在現實生活中,人們每天都要和形形色色的人進行溝通和交流,這一點在網路遊戲上體現的更加明顯,而且在互動性方面的需求是最強的!!!”
陳天橋越說越興奮,如他所想,騰訊既然能把qq使用者轉化成遊戲使用者,那麼盛大集團也能將遊戲使用者轉變成及im(即時通訊)使用者。
遊戲im???
孫正義一聽這話,眼睛一亮,哎喲,可以啊,這個想法!
事實上,孫正義一直十分眼饞騰訊公司在中國的市場地位……騰訊公司擁有這麼多使用者,幾乎可以在中國網際網路橫行霸道,無論是開發什麼軟體,都有龐大的使用者流量可以支撐。
這時,陳天橋興奮的根本停不下來,思如泉湧,繼續說道:“網路遊戲構建的是一個虛擬的小型社會,玩家在遊戲中的所有行為自然是離不開溝通和交流。當玩家在遊戲中遇到問題、與遊戲中的公會團體共同行動、需要從事商業交易等虛擬經濟行為時,他們都必須藉助網路交流系統。縱觀網路遊戲發展的歷史,玩家與玩家之間的交流無外乎兩種形式在網路遊戲內部,透過遊戲提供的公聊頻道、公會專用頻道、玩家之間的私聊視窗、紙條傳送等方式即時聯絡;而在網路遊戲外部,則透過即時通訊的im工具進行交流。”
說到這裡時,陳天橋語氣頓了頓,旋即帶著一股冷意和殺氣接著說道:“之前玩家用的是im工具是qq,但是從今往後,凡是盛大集團的遊戲玩家將不再使用騰訊qq,而是盛大im。我們當取而代之!!!”
孫正義也被陳天橋忽略住了,連連點頭說道:“嗯,這個想法不錯,可以嘗試一