新的房屋,創造新的機械,甚至可以創造新的植物新的動物。
在積木的世界中,他們就像是創世主一樣,逐漸可以改變整個世界。
遊戲中唯一比較「拙劣」的劇情,在極強的遊戲性中,也顯得不那麼灰白。
遊戲中是一個幻想世界,大部分動物都有妖力,還有比這些妖獸們更厲害的其他實力強大的種族存在。
人類壽命最短、力量上限也最短,沒人找人類麻煩,只是因為人類這個「材質」太廢物,沒有蘊含妖力不能作為主要食物,骨頭皮毛等也不能用來煉器。
也就是說,人類大概就是路邊的石頭,不起眼很沒用也沒有害,所以沒有人專門去迫害人類。
但就算不迫害,在那些厲害種族隨便打個架,餘波都能把人類弄死。
玩家穿越到積木世界之後,是擁有「女媧賜福」的大祭司,可以改變物質創造物質。他將帶領人類在這個世界夾縫求生。
故事雖然老套,但玩家們的逼格滿滿,世界觀也有可拓展的部分。
遊戲評論家們還在批評,樂在其中的玩家們已經發現了遊戲設計師的野心。
第40章 二更合一
有玩家評論,這個遊戲展現了遊戲設計師兩個野心。
第一,遊戲設計師暫時捨棄了真實建模和過於繁雜的敘事,將遊戲開發資源集中在了玩法上,但這不代表遊戲設計師會永遠捨棄這些東西。
建模可以打補丁,故事可以後面加入。遊戲設計師已經給這個積木城設定了一個可以包含許多故事的宏大背景,只要有資源,無論是在這個遊戲上打補丁,還是開發新的同系列遊戲,都能將這個遊戲帶來的人氣持續下去。
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