在想,假設他沒有來到這個世界,這個世界的漫畫行業按照它的步伐前進,也許過上十幾二十幾年後,形成的漫畫世界會是一個他非常陌生的,充滿華夏魅力的漫畫世界。
偶爾的時候,孟獲會非常想要見見這樣的世界。他覺得現在是時候挖掘傳統文化,嘗試一下不同的漫畫風格了
“其實我一直都很擔心會重蹈覆轍。”孟獲發出嘆息,愛麗絲並不瞭解他所說的重蹈覆轍是什麼。
“我擔心漫畫世界會變得僵硬。”
孟獲用另外一個方式回答了愛麗絲,其實他擔心的重蹈覆轍,自然是上輩子日本漫畫的覆轍。
上輩子那個小國創造的漫畫確實有過非常輝煌的歷史,然而到了後期,它的漫畫風格和劇情其實都步入了一種死迴圈,慢慢開始沒落、並且被其他國家追趕。
孟獲認為這是一種文化的缺失,一個行業發展到極致的自然反應,流派和風格的成熟導致就是創新的缺乏而孟獲希望這個世界的漫畫可以百花齊放。
華夏漫畫現在還沒有到達巔峰期,還在飛速的發展階段,事實上孟獲並不需要擔心它成熟之後的事情但這不妨礙孟獲在它成熟之前就對它進行改造和擴充套件。
他想把更多元素放在漫畫界,讓更多可能性浮現出來。雖然孟獲現在也不知道這會帶來什麼樣的影響,但他覺得自己應該嘗試。
會湧出這樣的念頭其實也和鏡月有關。她的漫畫雖然按照華夏‘量身定做’了一番,但裡面還有很大的西幻味道,而孟獲的漫畫裡是很少這樣的味道,有時候看到鏡月的漫畫。他會特別喜歡裡面的異國風格。
然而最大的風格其實就是華夏風格,源自華夏文化的作品,如果創作的好,帶來的影響或許不會下於《海賊王》。
孟獲打算嘗試一下,在第一個作品的選擇上他很謹慎。期望越大,作品的質量要求就越高。
他選中了《仙劍奇俠傳》,這個影響力非同一般的作品。但這部作品有個問題,那就是孟獲並未看過《仙劍奇俠傳》的小說、也沒有玩過原著遊戲,他對這部作品的認知僅僅限制於它的電視劇上。
這也就是說,他對《仙劍奇俠傳》的資訊量是非常少的,少到他只知道初代李逍遙的電視劇裡的故事,對原著遊戲的細節並不瞭解,後續幾個版本也都不認識。
唯一超越於電視劇的東西,那還是一些人物的後續結局。比方說某個女主根本沒死。在後面幾部還出現了孟獲知道這點,還是因為他前世好奇的搜尋了一下的緣故。
他知道的東西凝結成一句話就是‘只知道李逍遙的故事’。
而且這裡還產生了另外一個問題,如果創作《仙劍奇俠傳》的指令碼,孟獲所做的事情其實就是自己創作文字敘述方面要百分百的由他負責。
這就跟別人跟你說了一個小紅帽的故事,然後要讓你用自己的文字描寫出來一樣,因為《仙劍奇俠傳》的劇情很長,難度相當高,對孟獲來說,可能是歷來最難的一次挑戰了。
他在漫畫上還有底氣能做好,然而在文字創作上。要他完全按自己的想法把《仙劍奇俠傳》變作漫畫指令碼,孟獲覺得壓力有點大。
除了《仙劍奇俠傳》之外,他當然還有其他更簡單的選擇,比方說一些前世看過的仙俠小說。直接把它們搬來的難度很低。
但是綜合各個作品的質量,孟獲發現還是《仙劍奇俠傳》的劇情更為緊湊、曲折,也更為動人雖然難度高了點,但他還是咬了咬牙,決定選這部作品。
這是孟獲第一次做這麼高的挑戰,他沒有隨便下手。而是花了幾天時間調整自己的狀態。
在這幾天裡,孟獲開始看華夏的一些仙俠小說、回憶上輩子看過的仙俠小說和電視劇、甚至是動畫然後還聽了很多古風的歌曲