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率降低,生產技能的成功率也會大大的降低。一般疲勞度到了30點的時候,玩家基本都會自覺地休息了,但是也有一些特殊的情況會導致玩家沒有辦法休息,就比如現在的葉詞,是無論如何也休息不了的。

但是,疲勞度一旦超過七十點,玩家還不休息的話,那麼玩家會出現力竭而亡的情況,就比如葉詞在鏖戰巫醫布魯的時候,其實就是這個情況,如果到了最後她還能保持三十點的疲勞度的話,其實,她也不至於打得那麼辛苦。

“沒事,主要是現在打蜘蛛,大面積攻擊都是我在輸出,自然而然的會疲勞度高一些,等到不用打蜘蛛的話,交給傀儡機械人和老四,我的疲勞度就不會升的那麼快了。”葉詞也知道如果在這麼下去,疲勞度太高的話,絕對會影響到副本進度,特別是,在兩個人還分開的情況下,如果自己因為疲勞度而不得不休息的話,將是一件十分糟糕的事情。

“只能如此了,前面又有一個拐角,我這裡還是朝左拐,你那邊應該還是超右拐,我繼續往前看看有什麼情況,提前給你探探路。”流年知道自己現在不跟葉詞在一起,什麼都幫不上忙,唯一能做的就是將自己這邊快點打通,給葉詞一些提示,讓她沒有必要多走彎路,儘量的節約時間。

“好的。”葉詞深深的吸了一口氣,這樣做其實是對她來說最好的辦法了,儘可能的掌握前方的資料和情況,讓她可以最全面的計劃自己的疲勞度和體力值,這樣對於正常戰鬥來說,才是最好的辦法。

因為疲勞度的影響,體力值也恢復的越來越慢了。葉詞靜靜的坐在地上,閉上了眼睛,準備休息一會。她剛剛閉上了眼睛,系統提示就來了:“這裡並不是安全的地方,你確定要在這裡休息嗎?”

葉詞看看自己的疲勞度,沒有辦法,她其實也不想在這裡休息,但是如果不在這裡休息的話,只怕她下面的路會很難走。於是她先聯絡了流年:“我打算要睡五分鐘,五分鐘之後你在小隊裡叫醒我。”

“好,你休息吧。”

葉詞交代完了流年的事情之後,就將老四和所有的機械人全部調到自己的周圍,然後選擇了休息。在命運裡,遊戲人物要休息,可不用像是現實任務那樣,如果有點什麼事還會失眠,還會睡眠質量不好,在遊戲裡,只要你選擇了睡覺休息,那麼在下一秒鐘,遊戲人物就會睡著,等到你設定的時間到了,或者被人叫醒後才會再次醒過來。

五分鐘的時間過得很快,也才感覺自己才剛剛閉上眼睛,她就已經被小隊頻道里面流年叫醒了。看了看疲勞度,已經下降了兩點,還算挺快的。要是這些怪全部收拾完之後,不知道她能休息多少時間?

自己的時間不多,葉詞也就不浪費時間,跳了起來,帶著老四和機械人將剩下的蜘蛛全部都清理乾淨,然後沿著路朝著下面繼續跑去。

葉詞的疲勞度越來越高,她不得不退居二線,將所有打怪的事情全部交給了手下的老四和機械人,自己只是躲在他們的後面偶爾放放冷箭,或者就這樣跟著蹭蹭聲望值,順便撿撿東西。

這種速度雖然比較慢,但是卻比較安全。這走了一路,她居然又將手下的機械人換了一遍,這次的隊伍中就比較雜了,有類似切割機一樣的大塊頭,也有機械蜘蛛一樣的變態機器,總之,這個隊伍實在是壯大了不少。老四則走在他們的最前面,就好像帶領隊伍的排頭兵,而葉詞則走在最後,一邊走一邊警惕的小心著後面有沒有巡邏怪刷出來弄得自己措手不及。

就這樣在葉詞緩慢的推進和流年細緻的探路指導下,葉詞這一路上雖然麻煩多多,但是也很快就要追上流年的進度了。

“前面很奇怪,好像是巨大的玻璃。”流年一邊走一邊繼續著探路的工作。走到了這裡,也不知道為什麼怪物明顯的少得多了,但是周圍的

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