第69部分 (第1/4頁)

“我們的新式魚雷能夠在3500米的距離上射擊。因此驅逐艦隊只需要衝鋒1500米就能夠發射魚雷,這意味著驅逐艦暴露在敵方火力覆蓋下只需要3分鐘左右就可以進行脫離,大大提高驅逐艦隊的生存力,而且這個時間隨著魚雷射程的增加會會繼續縮短。”提爾皮茨回答到。

自從約亨提出要求射程更長威力更大的魚雷之後,德國海軍就要求刷茨考甫魚雷公司新式魚雷,之後萊維特的加入更是加速了新魚雷的研發進度。這種叫做c45/01的新式450毫米熱動力魚雷在27節航速下擁有3500米的長射程,如果接近到1800米,航速更是可以提高到32節。

從去年年底開始,德國海軍已經開始用這種新魚雷全面替換老式的450毫米壓縮空氣魚雷。

而德國海軍的驅逐艦所擁有的巨大魚雷裝載量再配合這種長射程魚雷,在已經升任由原本的第一遠洋魚雷艇大隊擴建升格而成的第一驅逐艦分艦隊的准將指揮官希佩爾試驗下。提出了一種全新的攻擊手段。

不同於原本需要抵近後瞄準發動魚雷攻擊,而是透過大量驅逐艦以地方整個線性編隊為目標,僅瞄準敵方艦隊的大致位置發動魚雷齊射。這就是所謂的“伯朗寧射擊法”,現在得改名叫“希佩爾射擊法”了。

而提爾皮茨則更進一步的將這種攻擊模式和戰列線主力艦對決結合起來,在雙方戰列艦對射的時候,讓驅逐艦隊冒著被兩方火炮擊中的危險衝出去對敵方艦隊發動攻擊。對方如果要規避魚雷就必須做出變向機動,從而打亂對方的陣型。

對於這種想法約亨自然支援,因為一戰中同樣使用這種攻擊的德國人逼迫英軍規避的時候,英國人的火控系統在測距和修正受到了極大的干擾,從而影響了英國人的命中精度。

當然,這種魚雷燃燒的是空氣。因此燃燒後遺留下來的氮氣不溶於水,會留下明顯的魚雷航跡。約亨不是沒考慮過提出燃燒純氧的方法。但是考慮到二戰那幹掉自己人比干掉敵人還多,極端不安全的93式酸素魚雷。約亨就熄了這個有可能把自己的研究人員都炸上天的想法。

由於熱動力魚雷的出現,德國人更早的認識到了魚雷的射程可以進一步提高,而且在魚雷進攻戰術上更加多樣的德國海軍也的確希望得到射程更長的魚雷。所以當約亨提出魚雷的威脅後作為魚雷戰專家的提爾皮茨立刻意識到,現在炮戰距離在魚雷面前的確算不上是安全。

“殿下您是認為,隨著魚雷的射程增長,我們需要在更遠的距離上就開火擊退他們發動的攻擊?”提爾皮茨問到。

“是的,如果我們能夠從更遠的距離上發動攻擊,我們就能有更多的時間進行應對,同時也能在敵方進入他們的魚雷射程外削弱他們的進攻實力。”約亨說到。

提爾皮茨能這麼快反應過來,相比之下英國人則要後知後覺的多。北海那極差的能見度的確能讓魚雷發揮出它的威力,但是英國人卻沒有重視魚雷的威脅,原因就是早期的魚雷射程遠遠不及北海的能見度所能發現的距離。直到1910年英國人擁有了射程達到6400米的markvii*型450毫米魚雷,這個時候英國人才如夢初醒。

不過英國人原本就擁有比德國人更長的射程,原本就一直堅持1萬米交戰距離的英國人可以進一步提高自己的交戰距離,並且開始對剋制魚雷攻擊研究戰術或者技術。

約亨想要讓德國海軍提高交戰距離自然不能說未來英國人常規交戰距離定的就是1萬米,甚至2萬米開火都是有的,我們也要提高射程。因此用魚雷攻擊威脅來提自然效果最好。我們能做到那麼敵人也能做到,在這種情況下,再堅持6000米交戰距離就有些不合適了。

“我明白了,殿下,應對射程越來越長的魚雷威脅的確是我

最新小說: 網遊之我有一箭可弒神 NBA:冠軍之王 最強領主:我,天使與亡靈之主 網遊:開局滿星賬號,爆殺全服 路法歸,遇端木! 夢幻西遊:簽到打卡就能無敵 遊戲女尊 一天一模擬,硬控亂世一百年 穿越00後動漫融合的世界 網遊:從被逼女裝到自願女裝 請叫我腐爛 網遊之大陸征服 SAN值歸零後我成了高危BUG 寶可夢真實 畫渣又怎樣?我靠神筆一路躺贏 文明:從不死族到太空死靈 我不是賤聖 我成了二週目BOSS 王者:執掌AG,我是抽卡冠軍! 開局選擇亡靈:我有ss級天賦