然啟動裝甲後的發動機,裝甲的速度驟然提升,猛地向著右邊竄去,對手大約有5發攻擊落在空地,除了擊中發動機後的煙塵外,一無所獲。
不能繼續這麼遠距離對射,必須迅速貼過去,距離至少要到能夠開槍直接命中的地步。
張義一邊判斷,一邊調整著發動機的噴射口角度,他需要進行一次徹底而且兇猛的直接衝擊,所以需要絕對的速度和衝擊線路。
對手顯然發現目前這種射擊轉換的速度趕不上張義移動的速度,或者說,調轉槍口瞄準張義的速度趕不上張義裝甲的飛行速度,所以現在乾脆停止了發射,而是安靜的觀察者張義。
張義看了對手一眼,背後的發動機開始發出轟鳴,就如同兩隻公牛正在刨動腳下的土壤,下一刻就會發生一次對沖。
一對一的情況下,高速對沖是最好的辦法。
這是張義之前那個小隊長的經驗之談,他說過,即使是鐳射槍,也受到操縱者手部移動速度限制,不可能立刻製造出一個火網讓敵人陷身其中,很多時候,如果敵人的速度太快,擁有槍支的一方反而會陷入看得見打不中的局面,因為扭轉槍支重新瞄準然後開火需要一個時間,而這個時間裡,敵人早已前進到了另一個位置,根本就不可能擊中對方,至於計算提前量這些東西,對於過於高速的敵人根本沒有什麼意義,只要知道,對方隨時都能變換角度和位置,而己方只能被動的跟在後面開火,最終導致的就是自己在最脆弱的時候被對方突進陣營,造成己方的死亡。
所以,站在敵人的角度,如果面臨著對手優勢的火力,同時又是一對一的情況下,只要不是差對手太多,那麼選擇高速衝擊則是一個最好的辦法。
張義選擇衝擊,更重要的是,對方的遠端攻擊武器速度並不是太快,完全在他的反應時間內,從現在開始,任何一次對他的射擊,都能被他提前發現,並且躲開。
長此以往,張義很容易就能突入到對方身邊,而那時,對手可能正陷入更換彈夾或者恐慌的地步,無法對張義發動反擊。
張義背後的轟鳴聲越來越大,依稀的,張義也能聽見對手那邊傳來了一些機械聲音,看起來,對手接受了張義的這種無聲挑戰,同意來一次如同地球遠古世紀上的騎士對決。
當背後的轟鳴聲已經震耳欲聾,代表著發動機蓄積的能量已經達到頂點的時候,張義微微低頭,紫色的身體如同光芒一樣,驟然衝向對手。
對方也沒有絲毫停留,幾乎只是同一瞬間,一道金屬光芒也從對面的方向亮起,更為強盛的光芒也對著張義衝了過來。
200米,100米,50米,兩者之間的距離幾乎一閃而過。
他們手中握著的,不是騎士長槍,而是更為猙獰危險的遠端射擊槍械。
直到距離30米,雙方已經完全能夠看見對方的裝甲上每個細節時,巨大的槍械轟鳴聲開始驟然爆發。
這是一次突然的,同時也是預謀已久的射擊,雙方都已經做好了所有的準備,幾乎在瞬間,雙方的彈藥已經佈滿了兩者之間全部的空間。
第一百零二章,偶然的變化(第四更)
(ps。寫書寫糊塗了;才發現今天是平安夜;那加更一章吧;祝願大家都找到自己的另一半。)
張義可以清楚的看見對方的裝甲模樣,非常厚實,有些管線還暴露在外面,看起來過於粗糙,看起來更像是遠古地球上人類使用粗笨潛水裝置,而不是一副能在惡劣環境中正常運作的高科技裝甲。 //
面對這樣的對手,張義卻不敢絲毫大意,裝甲並不是越新越好,實用性和適應性決定著裝甲的好壞,眼前裝甲的厚度意味著張義手中的爆彈槍很難對敵人造成創傷,而粗糙,則意味著容易製造,甚至可以認為,對手可以