家找到了這個地方,還有能力從中分一杯羹,那這就是玩家理應得到的獎勵。
至於極樂族的報復,他不在意,玩家顯然更不在意。
視線切回極樂大殿隨著時間推移,越來越多的玩家進入極樂大殿。
他們在短暫的迷失後,開啟超度模式。
視線轉向一角,一支玩家小隊正在奮力攻擊狩獵等級78,有著一顆牛頭腦袋的異族生靈。
它有著龐大如山的身軀,但在極樂之力的腐蝕下已經明顯幹,覆蓋在體表的暗色鱗片也都佈滿裂紋,空洞的眼眸搭配消瘦的面容,顯得無比憔悴。
透過解析資訊可以發現,它原本的狩獵等級是98級。
但在極樂之力的腐化下,體內氣血嚴重流失,狩獵等級下跌至78級。
且腐化的狀態還在隨著時間推移加劇。
玩家小隊的攻擊打在牛頭異族身上,它仍保持痴呆神色,絲毫沒有意識到自己正在遭受攻擊。
一陣火力傾瀉後,發現根本破不了防,玩家小隊成員忍不住破口大罵,隨後展開更賣力的進攻整個邪欲空間內,存在大量類似牛頭異族這般,具有較高狩獵等級的異族生靈。
它們都在漫長時間的腐化下,狩獵等級下跌,精丶氣丶神嚴重流失,擊殺後只能獲得對應狩獵等級的獎勵。
而那些進入沒多久的異族生靈,較高的狩獵等級和強大的身體自愈能力,讓普通玩家的攻擊難以破防。
這類狩獵目標,絕大部分玩家都會主動放棄,果斷更換更容易擊殺的目標。
卻也有玩家不願放棄,想著擊殺後能帶來龐大的祭力收益,繼續賣力進攻,試圖透過磨血的方式一點點耗死高狩獵等級的異族生靈。
期間,有玩家意外發現了能夠擊殺高等級異族生靈的方法,隨後在地區語音訊道出聲提醒:
「兄弟們,隊伍裡有血燃命魂的趕緊用,這命魂附帶真傷啊!」
收到提示的功能輔助流玩家先是一驚,隨後紛紛嘗試使用血燃特性出手。
正如給出提示的玩家所說。
血燃命魂的特性是燃燒目標氣血,為其提供額外的屬性加成,但這個過程中也會扣除目標氣血。
雖然不是百分比傷害,但扣除的氣血可以直接造成傷害。
這一刻,功能輔助流玩家熱淚盈眶。
輸出流玩家沒法破防,但身為輔助的他們卻做到了。
如果是在外界,冒然給敵人施加「血燃」是極其危險的行為,獲得強化的敵人會變得更加兇猛。
已經有不少玩家嘗試過血燃戰術,大都認為這套戰術的限制太多。
只能對實力遠低於己方的目標出手,否則就是給敵人套上了「狂暴」增益狀態,會導致己方壓力陡增。
至於弱小的目標,哪還需要隊伍裡的功能輔助流玩家動手,輸出流玩家就可以輕鬆搞定。
這就導致透過「血燃」輸出的理論可行,實戰雞肋。
論壇玩家普遍認為血燃命魂特性,只能作為己方近戰玩家的增益狀態使用。
但在極樂大殿場景,玩家根本不需要擔心這個問題。
所有被極樂之力影響的異族生靈,就像是被拔掉了牙齒,砍掉了利爪的野獸,還在這裡被馴化成了羔羊。
面對血燃特性的攻擊,不會有任何反應。
也正因如此,血燃成了極樂大殿內輸出最高的命魂特性。
無視防禦直接燃血,在其他遊戲裡可以理解成真實傷害,根本不需要破防的流程就能造成大量傷害。
其次,黑甲蛇命魂也在極樂大殿內大放異彩。
物理附帶的中毒效果可以直接施加於目標體內。
唯一缺點是,猛