沒有猶豫,他當即將連結以郵件形式傳送至天穹總部。
……
4小時後。
三聲震耳欲聾的爆炸在帝冢村外的古戰場上響起,血肉四散橫飛。
【挑戰者提示:擊殺邪祟生命:血屍,獲得進化125點,獲得祭力獎勵24點,鷹首妖形態等級+1。】
【挑戰者提示:擊殺邪祟生命:血屍……。】
提示接連在腦海中響起,秦野忍不住哈哈大笑。
他沒想到偶然間的想法,竟然真的在遊戲裡成真了。
1級靈石製作的靈能炸彈,僅需三顆就可以將10多級的血屍擊殺。
更重要的是,靈能炸彈造成的是範圍傷害,三顆下去共炸死了8只血屍,將他的鷹首妖等級提升到了10級。
如果是2級,乃至更高等級靈石製作的炸彈,可以想象威力會有多大。
雖然製作靈能炸彈需要成本,需要在商城購買靈石才能製作,但創造的收益卻是遠大於成本。
這個發現讓秦野有了一個狂野的想法。
或許可以圍繞靈能炸彈構築一套星脈流派。
有了想法,秦野當即折返帝冢村,進入測試塔。
接下來的數小時,秦野嘗試用不同的命魂組合搭配靈能炸彈的使用。
他首選的命魂不是鷹首妖,而是海石命魂。
海石源初能力的效果是,正常狀態下也可以持續且快速的恢復精神力。
製作靈能炸彈就需要強大的精神力作支撐,剛才製作的三顆1級靈能炸彈榨乾了他的精神力,短時間內無法再繼續製作。
但鑲嵌了海石命魂後,精神力續航將得到大幅度強化。
其餘命魂,他選的都是提升精神力或是與精神恢復有關的命魂,主打一個持續轟炸。
簡單測試了初次搭配的星脈組合,秦野發現了一個大問題。
遊戲裡沒有己方傷害豁免的機制,威力巨大的靈能炸彈很容易波及自身。
該如何解決這個問題,他想到了兩種可行的方案。
一、尋找可以抵禦炸彈衝擊的命魂進行搭配,提升自身防禦力。
二、找到一種可以超遠距離投擲的命魂,將靈能炸彈丟出能夠波及到自身的範圍。
這兩種方案該如何抉擇,秦野在仔細思考後認為還是第二種方案更為靠譜。
防禦類命魂的選擇有很多,但想要提升極致的防禦力就得搭配多個防禦命魂,例如論壇火熱的站樁不死流,就是以石像鬼為核心再搭配一系列回血+提升防禦力的命魂。
但前期星脈槽本就不多,提升爆炸威力才是關鍵,鑲嵌多個防禦向命魂並不符合他構想中靈能炸彈的成長路徑。