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追蹤法術不算很頂階的神通,但卻可以隱藏的極為隱密,若是不小心且全面的搜尋,有可能就中了暗招。

第一次的時候,房仲述的追蹤神通法術起到作用,讓他暗中跟到花屍,採用偷襲方式,擊傷花屍,且一掌拍死水晴柔;儘管在遊戲內死亡很正常,但眼睜睜看著心愛女子被間鶴子拍死,花屍徹底瘋狂,不顧一切的朝房仲述攻擊。書迷群2

而房仲述拍死水晴柔,要的就是花屍失去以往的冷靜,可惜,神虛子與大塊板磚隨後趕到,令房仲述功虧一簣,僅僅是把花屍打成重傷,而沒有殺死這小子;神虛子與大塊板磚聯手,房仲述倒是有信心一對二,但如今個個高階玩家都有大招,若是神虛子與大塊板磚同時施展大招,房仲述很難相信自己可以全身而退。

相比房仲述的仙鶴神針而言,其餘高階玩家的大招都極為消耗靈力與神識疲勞,不到萬不得己的情況下,他們是很少動用大招的;正因為如此,房仲述總能一對二或是對三的擊敗他們,但也只能是擊敗,不能造成太大的傷害。

花屍受水晴柔死亡影響,啟動“天吳陽耀”大招,但他是在沒有鎖定房仲述的情況下施展,故對房仲述沒有造成什麼實質性的傷害,反而自身靈力消耗極大,神識疲勞度瞬息滿值,結果被房仲述打成重傷。

第一次的成功造成後面的失敗,房仲述每找到一樣物品或是人物,這些傢伙就會陰魂不散的跟上來搶奪,並且消除一切房仲述暗藏在物品或是人物上的法術;在三天時間裡,房仲述與諸位高階玩家不斷的交手,真正的戰鬥仍然不是武力,而是智謀,這點是房仲述的弱項,所以,他一直輸到現在。

傷勢分成輕傷、外傷、內傷、重傷、瀕危,花屍屬於重傷,修為直接降到了修士築基期,要恢復到真仙后期,至少需要三天時間,最多是一個星期;當然,三天是指有靈丹妙藥鋪助之下,若是沒有丹藥鋪助,靠自動恢復則需要一個星期,並且還會留下後遺症。

死亡僅僅是降了一品,在時間上看,還不如直接死亡的好,但事實上不然,死亡懲罰表面上看只是降了一品,損失功德與金錢、物品;但內裡卻有諸多的懲罰,這些隱藏的懲罰是沒有具體資料的,而是無數玩家們用自己的遊戲閱歷歸納出來的。

內裡懲罰是“運”,財運、好運、幸運等等,由於這是仙俠遊戲,就必然有仙幻的è彩,再加上天庭有無數的神職人員,財神、壽神、花神等等;每隔一段時間,每一位玩家都會有隱藏的“運”被加在身上,比如打一隻很普通的怪物,結果卻爆出較好的物品等等。

但如果是死亡的話,所有正面的“運”肯定會消失,隨之而來的則是負面“運”,比如打一隻普通的怪物,結果怪物異變,自個被怪物打得抱頭鼠竄等等;因此,不懼怕死亡的玩家們,其實是很在意死亡的,只要能保持長時間的不死亡,好的“運”就會一直附加在身上,若是三頭兩頭的死亡,則就會一直“衰”下去。

這種有關死亡“運”的貼子一經發布,就立即被無數的玩家驗證,隨後,所有的玩家都證明這個理論是非常正確的;房仲述看到這貼子時非常苦悶,這貼子是三年後才出現的,說明他重生時並沒有看到這貼子,否則,他當年肯定不會為了得到“永久首席領軍者”的稱號,而被玩家們虐得死去活來,也造成他此後很長一段時間的“衰首當時文章,真的不是虐主喲,而是運,嘿嘿)

修士期死亡事關隱藏的“運”,而仙人死亡的話,不但影響“運”,還影響“威”,每次死亡都會被記錄在案,死得太多,威望被降低,就算是在籍仙人,也得不到好的仙職;正神死得太多,影響神威,神威不斷降低的話,就連半仙看到正神都不會起任何畏懼之心。

正神的厲害之一就是無形的神威,這使得正神玩家還沒有出手,就把對手壓制得

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