對會被發現的。
相對於在身邊遊走的力魔巡邏兵,這些小惡魔無疑要好躲多了,因為它們不會降落下來只會在天空中沿著直線飛舞。除非費雲他們幾個主動的****在它們的視野下,例如在地面上瘋狂的奔跑那麼哪怕他們身上籠罩著黑乎乎的泥土也會被發現然後被數十個火球籠罩。
小惡魔來的快同樣的離開的也快,在記錄下它們飛來的方位並且做下標記以後,費雲他們小心翼翼的立起腦袋仔細觀察了一下週圍的環境然後慢慢的從地上站了起來,緊接著快速的朝著一個方向跑去。他們一直都在黑色的荒原上尋找凸起的土丘或者岩石,雖然在沼澤地帶岩石的數量比較少更多的則是起伏不定的丘陵以及凹陷的泥潭。無論是泥潭還是丘陵只要出現他們前進的道路上都被仔細的記錄下來,每個人都拿著地圖勾畫著記錄下任何可以在夜晚躲藏的地方,尤其是那些看起來可以藏好幾個人的地方,畢竟後面的隊伍可不是十幾個人而是兩百多號人。
如果僅僅是依靠他們現在躲藏的地方,別說一百個人了,估計五十個人多藏不下,而且還必須躲開那些巡邏兵的視野和巡邏範圍。關於這一點老盜賊喀什充分的教授了他們一個好的斥候的能力,他只需要看下腳印就能大致判斷出惡魔的巡邏方向,並且在費雲他們的地圖上標記出來。同時還能推算出它們來的方向,以及巡邏經過的路徑,按照他的推算費雲他們找到了很多惡魔的腳印以此確定了推算的準確度,讓他們少走了很多彎路以及躲過了很多風險。
不過並不是說喀什支出的路就沒有任何風險,事實上誰都不知道那些惡魔會不會鬼使神差的突然轉個向,雖然大部分惡魔都比較蠢喜歡沿著既定的道路巡邏,但是惡魔中並不缺乏聰明的。按照莫言的話聰明的惡魔都是基因突變體,是更加噁心的垃圾爬蟲,是最討厭的東西,因為它們會隨時改變自己的巡邏路線甚至明明快要走過去了但是它又會忽然折返回來在一個區域內繞一下。這種來自聰明惡魔巡邏兵的折磨讓隊伍中的所有人神經一直都很緊張,因為他們不知道下一波巡邏兵裡面會不會出現那種****。
在這種精神高度緊張的情況下,所有人的體力消耗的非常的快,因此原本計劃花一晚上探索至少十五公里路程的計劃被徹底的宣佈破產了。在找到一塊突兀的岩石,並且在下面挖出了一個可以容一人進出的洞口以後,費雲他們就開始努力在裡面挖掘棲息和休息的洞窟。一個直徑達到五米,可以容納一頂帳篷的洞窟在這塊巨大的岩石下面的地層中被挖掘出來,而當他們匆匆忙忙爬進帳篷休息的時候惡魔之門周圍平原上的天色已經大亮了。在惡魔大肆出動進行日常的巡邏的時候,陳凱他們也收到了費雲他們傳來的訊息。
兩個好訊息就是黑泥偽裝的效果是有的,至少目前為止遇到的惡魔沒有發現偽裝的盜賊們,同時他們已經挖掘出了第一個落腳點準備休息一個白天以後再進行探索。至於一個壞訊息就是哪怕是晚上惡魔的巡邏力度也是非常的可怕,而且在惡魔之門周圍的領土上不光有飛翔在天空中的小惡魔巡邏還有地上行走的惡魔在巡視,尤其是那些噁心的垃圾的令人崩潰的聰明惡魔,它們會忽然改變巡邏的方向讓人感到鬱悶和恐懼。
可以說對玩家危險最大的不是那些固定巡邏的惡魔也不是飛翔在天空中的小惡魔,而是這些不知道什麼時候會突然改變巡邏方向的惡魔,因為玩家的人數太多了多到可能會散佈到一個很大的範圍內。在這個大範圍內遇到惡魔的機率遠比費雲他們十幾個人的小部隊來的大,因此陳凱他們需要好好考慮一下如何躲過那些會改變巡邏方向的惡魔的問題。
陳凱他們不是沒有想過用戰鬥來解決這樣的惡魔,但是那樣一來勢必會****出他們的位置,因此這一條在提出來的一瞬間直接被否決了。因為陳凱他們不想還沒進