比賽終於拉開帷幕。首先迎來的是 bp環節,每人有禁用三個英雄的權利。我隨性地禁掉了薇恩、劍魔和索拉卡。然而徐老可真是毫不留情,居然禁掉了我的盧錫安、劫和樂芙蘭,這可都是我在中路頻繁使用的拿手英雄啊!而我,一箇中路英雄都沒對他加以封禁。
為了向對手錶示敬意,我決定全力以赴,亮出自己的真實實力。我毫不猶豫地選擇了一手沙漠皇帝-阿茲爾,心中暗自低語:你們的皇帝回來了!而徐老則按常規套路挑選了猩紅收割者-弗拉基米爾。
比賽前期,雙方只是相互試探性地消耗,並未出現太過激烈的火拼。說實話,並非我自吹自擂,我在前期其實有諸多能夠將他擊殺的契機,但我有意控制節奏,想瞧瞧他的實力究竟能發揮到何種境界。
不得不承認,能在我操控的沙漠皇帝眼皮底下,10分鐘補還能補到 100刀的對手實屬罕見。不出意料,徐老也是補到了 94刀。
(補刀:對對方殘血的小兵或者野區的野怪進行收割,每擊殺一個小兵或者野怪算作“一刀”,前期英雄傷害低,一般僅補最後一刀。由於補刀過程中會有敵方英雄干擾,因此補刀數的控制在越高的段位,越顯得尤為重要。)
倘若這是一場規則嚴苛的 solo賽,恐怕僅在補刀這一項上,他就已經落敗。畢竟,在 100刀、一血、一塔這三個獲勝條件中,只要任意一項達成,便能宣告勝利。而在補刀方面,我比他更快達成 100刀。
徐老操控著弗拉基米爾回家之後,在泉水的商店處購置了一件幽魂斗篷、一雙布鞋和一本小黃書,想綜合提升自己的弗拉基米爾的戰力,但這是solo賽,前期打出優勢才有資格繼續吃經濟,才有資格去做壓制,很明顯,他的算盤打空了。
而我回去後,選擇將全部資金用於購買小黃書。在我看來,solo賽和正規比賽存在著本質性的差異,因為 solo賽幾乎不存在後期的概念,前期建立的優勢往往就能決定比賽的最終走向。
不想再與他繼續這般消磨下去,上線後的第一波兵,我便果斷展開行動。我的手指在鍵盤與滑鼠上靈活且疾速地舞動著,速度之快甚至產生了重影。
當他上前補一個遠端小兵,與我距離拉近時,我迅速將沙兵放置在他身後。然而,他沒有表現出絲毫的驚慌,反倒是帶著 E技能“血之潮汐”朝著我徑直走來。我心中不由一驚,這哥們,玩得相當厲害啊!說實話,吸血鬼這個英雄我使用的次數並不多,但應對他的策略我心裡還是有一定把握的。
他靠近過來,發現我和他之間沒有小兵阻隔,就要鬆開 E技能。就在這一剎那,我果斷使用閃現朝著側前方閃去。在場的眾多人都不理解我為何如此早就交出閃現。閃現落地後,我回身迅速在他身旁放置第二個沙兵,接著普攻他,他的血量開始下降。他毫不猶豫地開啟疾步,先吸我一口,然後迅速走出沙兵的攻擊範圍。我怎會輕易放過他?
我即刻使用“流沙移形”加上“狂沙猛攻”,瞬間將自己挪移到他身前,也藉此巧妙地躲過了他的大招“血之瘟疫”。他的吸血能力由於失去了大招的加成,效果大打折扣,根本沒有資格再與我硬拼。
此時,我施展一個“禁軍之牆”向他推去,如果此時他交出 w技能“血紅之池”,肯定無法逃出我的沙兵陣,如果他不交 w技能,則會被我推出沙兵範圍,並且我給他掛上引燃,他就必死無疑。所以無論如何,他都必須交出 w技能,因為他的閃現還尚未使用。
果然,他選擇 w技能“血紅之池”加閃現,靈動地一扭,逃出了我的沙兵範圍。這時候我雖然也沒有機會將他擊殺,但他交出了雙招,還殘血,並且大招也已使用,而我還保持著多半的血量,並且引燃還留著。他此時已經沒有