樂趣和挑戰的遊戲。”
話音落下,在座的眾人無不震驚,隨即又是一陣熱烈的掌聲,這時在一旁一直沉默著的彩雲也面色嚴肅的開口答道:“你們是怎麼想到這個題材的。”
“夢!是我做了一個美麗奇幻的夢,夢裡我身處於這個奇幻的世界,被這些一幕幕驚天地泣鬼神的神話故事打動。”我接過話回道。
彩雲點了點頭又站起身目光堅定的說道:“好,好一個夢,這個專案我投了。我本人是非常認可這款遊戲的創意與可玩性,至於設計開發的資金方面,我會盡全力支援。”
彩雲的話音剛落下,眾人便又是一陣躁動,這無疑讓在座的所有人都打了一劑強心針,讓在座的各位心裡的信心得到了極大的增加,我又看著眾人詢問著其他人關於遊戲方面的意見。
這時大嘴率先舉手發表了自己的意見說道:\"遊戲的主題和玩法我覺得很棒,不過我希望遊戲的介面和互動方式能夠做到簡潔高效。作為一款古代神話背景的遊戲,在兼顧關卡boss遊戲難度的同時,任務方面也得儘量做到以體驗為主,能讓玩家像是看了一場電影,亦或者做了一個美夢般的體驗,現在市場大多數的遊戲往往喜歡透過繁雜困難的任務劇情,和高難度的bos挑戰來大大加長玩家的遊戲時長,這點我非常不認可。
阿瑞點了點頭:“嗯,林總你覺得呢?”。
“中和一下,我希望在兼顧玩家體驗劇情的同時,又不會因為遊戲缺乏競技性而讓一部分高戰玩家失望。”
其餘眾人也點了點頭,阿瑞看著我長出一口氣後說道:“那好,如果沒有其他什麼意見那我們這個團隊現在就正式成立了!”
在熱烈的掌聲中眾人開始起身互相介紹,我率先起身介紹道:“我大家都認識就不過多介紹了,我將在無盡幻夢中和你們彩總共同擔任遊戲的執行長,負責遊戲的戰略性決策。”
“我是無盡幻夢的製作人兼程式設計師,大家叫我阿瑞就好了,負責獲取遊戲的資源協調和開發。”阿瑞也站起來自我介紹道。
。。。。。
接下來便是美工組和設計組的代表輪番發言,聽完後我也認可這個團隊的實力,會議結束後,眾人便開始馬不停蹄的進入狀態。
我和阿瑞坐在電腦前,表情嚴肅而專注。而彩雲則在一旁的目光緊盯著螢幕,只見阿瑞的手指在鍵盤上飛快地敲擊著。期間與我不斷地交流和完善,逐漸勾勒出了遊戲的大致框架。接下來,就是將這些想法轉化為實際的程式碼和畫面。 我們分工合作,阿瑞和大嘴負責編寫遊戲的邏輯程式碼,美術組的人也開始根據幻想將npc的模型在草稿上簡單的畫了個雛形,時間一分一秒地過去,直到下班。
不知不覺時間已經過去了三個月之久,期間大大小小發生了很多事情:劉戀的奶奶最終因器官衰竭永遠的離開了人世,阿瑞和青蓉在幫留戀的奶奶辦理完了後事之後,青蓉則拿出了一大筆錢資助劉戀弟弟從高中到大學的全部費用。
天氣也逐漸進入了深秋,隨著我們努力的積累下,終於,經過無數個日夜的奮鬥後,我們的遊戲已經初見雛形。
這又是一個加班的傍晚,這段時間大家都很辛苦,我們眾人手裡拿著漢堡端著可樂一邊吃著一邊站在阿瑞的電腦前,看著阿瑞向我們演示螢幕上那個充滿震撼和想象力的世界,大家的心中充滿了成就感。 “這只是一個開始,還有很多最佳化和改進的地方。”阿瑞說道。 “沒錯,但我們已經邁出了重要的一步。”我笑著回答
眾人互相拍手慶祝,彩雲走到人群中央說道:“這段時間大家都辛苦了,今晚研發團隊所有人,樓下酒吧集合所有的消費我買單!”
“彩總豪氣!”
彩雲在眾人的簇擁下,被人群推搡著往門外走