回去後再看。”
“知道他去了哪嗎?”
盧曉波帶著公司高層弄了一個簡單的歡迎儀式。
很快,眼神中多了一抹怒色。
徐良也沒說什麼,跟公司高層簡單的開了個會後。
帶著盧曉波進了辦公室。
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手裡拿著鴻蒙北美第三季度的報表,臉上露出滿意的笑容。
魔獸3沒辜負他的期待,從7月份上線到現在,短短三個月的時間,光碟銷售已經超過1000萬份。
是全世界所有遊戲中,銷售數量最快突破1000萬份的遊戲。
&t;divtentadv&gt;只是這一項就創造了八億美元的驚人市場,併為鴻蒙北美帶回了近七億美元的淨營收和四億美元的毛利潤。
這個資料比起普通遊戲公司都高。
併購了維旺迪遊戲後,鴻蒙北美有了自己的分銷渠道,所以在分銷上節省了一大筆錢。
魔獸3又是比較成熟的IP,市場期待值很高。
賣方市場佔優,自然會在分成上佔優更多的優勢。
最典型的例子就是歷史上的第九城市跟暴雪。
九城為了順利拿下魔獸世界的代理權。答應了暴雪提出了一系列相當苛刻的代理條件。
比如必須有獨立的電信級別機房,並且伺服器只能運營魔獸世界,伺服器容量也必須要支援萬人同時線上,代理商不得對遊戲本體進行更改等等。
這個條件別說是在當年,即便是現在,依舊苛刻的有些過分。
彼時國內大多數的遊戲公司基本上都沒有獨立機房,更別提個人的伺服器了。
基本上都是互相租賃的。
想要代理魔獸世界,就代表要花一大筆錢買伺服器,另外還要每年支付一筆千萬美金的代理費。
大家可以簡單算一下,1000萬的代理費加獨立機房和伺服器費用,最後還要加15的利潤分成。
賺到的錢能真正落到口袋的甚至不到一半。
而此時代理韓國網遊,基本上能拿到八成的利潤。
即便是這樣,魔獸世界在國內的遊戲廠商看來,依舊是不可多得的大蛋糕。
初次競爭就有25家網遊公司參與。
第二輪被淘汰掉了大半,只剩下8家。
第三輪更是隻剩4家對決,最終朱駿以1300萬美元,22的利潤分成,7000萬美元獨立機房建設費的代價,拿下了魔獸世界4年代理權。
如果再算上游戲前期宣傳費用,九城為了一個魔獸世界花了近1億美元。
這可是2004年的一億美元。
按照當時的匯率,相當於八億多華夏幣。
在魔都最繁華的浦東,這筆錢能全款建設一座5A級別,15平米的高檔寫字樓。
能收購全國九成以上的網際網路公司,包括傑克馬的阿里。
由此可見,熱門IP在談判的時候能夠佔據多大的優勢。
當然,九城的豪賭並沒有失敗。
在2004年到2009年這段時間,魔獸世界大獲成功,九城每年的收入幾乎都在20億以上,把盛大、網易、企鵝都遠遠甩在身後。
現在這塊大蛋糕,完美的落在了徐良手裡。
遊戲光碟的銷售收入只是其中一部分。
更賺錢的還是周邊版權收入,包括影視版權。
徐良現在還清楚的記得,魔獸大電影上映時在國內引起的轟動,那稀爛的劇情,都能靠賣情懷拿下近15億華夏幣的票房。
但凡導演和編劇能上點心,也不至於在北美