翌日。
林暢出門前,趴在床頭柔聲道:
“你再睡會,醒了自己叫早餐吃,我先去valve 公司,等忙完正事,咱們就能好好玩啦。”
藏在被子下只露出半個小腦袋的沐雨,面對林暢的目光時,表情依然嬌羞。
林暢揉捏了幾下她的秀髮,又親呢了一會才出門。
到樓下和來接他的李燦匯合後,一起走著去valve 公司。
兩人邊走邊聊,或許都是搞技術的,話題比較多,李燦表現的十分健談。
林暢覺得今後若是有可能,倒是可以把這個名校碩士拉到國內,好好培養下。
“林,你看起來休息的很不錯。”g胖一見到他們,就露出了標誌性憨笑。
“確實,酒店的床很舒適,咱們開始吧,早點忙完正事,我還要陪女朋友好好休假呢。”
g胖聞言很開心,“ok,你對待工作的態度我十分欣賞,不過開始前麻煩簽下這個,希望你理解。”
林暢見他遞過來一份保密協議,翻看幾眼然後點點頭,這是應有之意,畢竟自己要全面介入的半條命2專案還未上線。
簽完協議後,g胖帶著林暢實機去看他們目前的進度。
“林,你的提議給我帶來很多靈感,我們增加了更多科幻的大場景,不過在引擎中執行到這裡時,還有這裡…卡頓問題一直解決不了,另外就是關於表情控制系統…”
g胖手舞足蹈的,不斷敘述著他們的困境。
林暢坐在電腦前,邊聽邊在盤古引擎裡檢索後臺的程式碼,十幾分鍾後他已經有了基本的瞭解。
自己之前的建議,其實把半條命2原本比較豐富的劇情又推進了一步,現在這款遊戲已經越來越像科幻背景的使命召喚了。
至於g胖想要實現的,遊戲內角色更細膩的表情變化,口型動作,他準備的引擎升級包,恰好可以滿足。
林暢沉吟了一會後,說道:
“gabe,你們遇到的問題,我已經有了思路,但我插句題外話,你們遊戲的美術資源製作的比較粗糙啊,有沒有興趣看看《英雄使命》的美術設計工具,它可以更好更高效的完成設計師的意圖!”
“哇,你們自己開發了設計軟體?”g胖驚訝道。
周圍半條命2的團隊人員也很吃驚,現在遊戲美術製作流程裡,使用的3d設計軟體都是aya或者3dax,再輔以photoshop製作貼圖。
這些設計軟體都是專業的公司下大力氣開發的,術業有專攻,沒有哪個遊戲公司會花費這個精力再專門開發,這樣的高成本投入是得不償失的。
林暢拿出u盤插在電腦上,幾分鐘後安裝完成。
“我安裝了引擎升級包和設計工具模組,前者可以解決角色表情口型問題,後者可以和盤古引擎無縫連線,任何設計都可以在引擎中同步實現。”
“我們的《英雄使命》專案組開發時,僅靠5名剛畢業的設計師,就搞定了所有的美術資源,而到遊戲上線我們也只用了一個月。”
林暢的話說完,整個辦公室一片寂靜。
g胖嘴巴張合了半天后,終於發出聲音,“上帝啊,林,你說的是真的?5個人就完成了那麼多高質量的美術資源??”
“難以置信,你不是在說笑話吧。”
“我從事模型製作近十年,以我的信仰發誓,這是不可能的!”
“夏國若有什麼古代秘籍或許更能讓我容易接受些,拜託這是計算機圖形學,是我們西方人創立的!”
辦公室的人都表示不相信。
林暢聳聳肩,“信不信的你們可以在這臺電腦上驗證下。”
他起身讓開座