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第101章 遊戲的價值觀輸出 (第1/3頁)

翌日清晨。

遊戲進入尾聲,小苗靠著椅背,閉上了眼睛活動著緊繃的指關節。

他腦海裡在閃現《百年國運:荊棘之路》遊戲裡一幕幕衝擊力十足的畫面。

作為重度主機遊戲玩家,小苗玩了很多戰爭型別的遊戲,但從沒有哪一款的劇情能讓他如此的感動,甚至幾度潸然淚下。

每個夏國人都知道倭國曾經的累累罪惡,但哪怕有史書和當年的影像資料佐證,對於小苗這樣的年輕人來說,也僅僅有基本的認知,內心感受並不算很強烈。

歷史課本上的文字描述和那些傷亡數字,除了從事相關研究的專家學者,在普通人的認知中,抗戰已經變成了一個印記符號,大多數人都知道倭國很可惡,但當年的慘狀,以及先烈們做出的貢獻,隨著時間的流逝卻逐漸被人淡忘了

一晚上的遊戲經歷,讓小苗深刻認識到什麼叫夏國人民的苦難史,他清晰感受到倭國的侵略,給夏國帶來了多麼巨大的創傷。

倭軍燒房毀屋,搶奪財物,隨意槍殺無辜民眾、強暴婦女,到金陵城有預謀的集體屠殺

跟隨玩家的主視角,小苗身臨其境的參與到這段悲慘的歷史之中。

玩的時候,他甚至有些分不清楚,畫面裡那一張張無比真實的面孔,究竟是虛擬還是歷史的重現

小苗緩了好久,激盪的內心才逐漸平復下來。

這一刻他特別想找人傾訴。

開啟stea,發現很多體驗過《百年國運:荊棘之路》玩家,已經給出了評分和評論。

滿分10分,兩千多名玩家給出了98分的評價,這個分數在stea中可以說是絕對的至尊高分。

小苗仔細瀏覽了玩家評論,發現不少人像他一樣,昨晚下載後就連續玩了一個通宵。

大家對遊戲的品質一致好評,對其展現的殘酷歷史都悲憫不已。

這其中以某個剛上高一的玩家評論最具代表性。

他說:“這段屈辱史,在我上歷史課的時候也很憤慨,不過課上完了,一切就照舊了,倭漫照看,倭國遊戲繼續玩,但今天我深刻理解了【覆巢之下安有完卵】這句話的意義,倭國的動漫再好,也不及我的愛國之情!”

這條評論獲得了幾百個點贊。

很多人的留言都表示了對夏國更加繁榮強大的願景,沒人願意曾經的屈辱歷史重演!

小苗整理思緒,寫出了上百字的評論

接下來的幾天裡,隨著越來越多的玩家購買體驗,《百年國運:荊棘之路》相關話題,開始頻繁出現在各大遊戲媒體、社群之中。

不少專業主機遊戲評論人,也長篇大論的發表了對這個遊戲的喜愛,以及它給人帶來的歷史震撼。

這樣的熱潮不僅僅出現在夏國遊戲圈,國外的玩家也在熱議這款遊戲,stea有著來自不同國家的評論。

“真理娛樂的這個新遊戲太酷了!我玩的時候被那些恐怖的戰爭場面嚇得手心冒汗,十分緊張刺激!”

“我第一次知道夏國的這段歷史,在熱武器的時代,他們竟然拿著大刀衝鋒!”

“夏國抵抗倭國侵略好難啊,雙方武器裝備差距太大了,章節裡那些慘烈的白刃戰給我留下了深刻的印象。”

“白刃戰時小倭子的動作和表情太恐怖了,我當時握滑鼠的手都在哆嗦”

“其實遊戲中每個角色的神態、動作都很寫實,完全沒有那種死板的cg感,無限接近真人扮演的效果啊!”

“大屠殺情景,在真實的歷史上是否發生過?若是真的,那倭軍比納粹軍隊要殘暴上百倍啊!”

“金陵大屠殺是史實,遊戲中說的《拉貝日記》這本書早已發行了,作者是西方人,他曾親身經

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