鬥機群的掩護下迅速的躍遷進入異空間,暫時脫離了一線戰場。
在這裡出現了一個讓交戰雙方都忽略的事情,那就是,空間壁壘。
李妍領的戰鬥機群並不需要在現實空間回收,他們和異空間中的張義眾神之間的資訊交流一直沒有中斷,因此在獲得了大量異空間星球內部起降戰鬥機的資料後,李妍領的戰鬥機也有了大量的改進,從而使得李妍領的艦隊可以在異空間中釋放和回收自己的機群。
而這一點,恰好是蟲族的艦群所無法做到的。
它們不僅無法做到在異空間中製造釋放自己的飛行蟲,這些飛行蟲還無法在異空間中正常生存和戰鬥。
更為重要的是,這些蟲艦畏懼再次進入異空間,它們寧可繞的更遠一點,時間更長一點,也不願意輕易進入異空間。
因此,當李妍領的艦隊完全躍遷進入異空間後,不僅沒有蟲艦尾追,就連飛行蟲也沒有跟蹤而來。
在損失了一部分的用於斷後的戰機後,李妍領的艦隊群在另一個方向上重新回到了現實世界。
李妍領的艦隊很快找到了蟲族的缺陷,他們開始了新的戰鬥方式。
在距離蟲族很近的異空間中釋放戰鬥機群,隨後由這些戰鬥機群對蟲艦進行打擊,隨後戰艦衝出異空間,對那些能量和彈藥消耗一空的戰機進行二次補充,隨後戰艦回收一部分戰機退回到異空間中,剩餘的戰鬥機在完成戰鬥任務後回到異空間中被艦群回收。
這樣的打擊對於蟲族艦群來說代表著非常痛苦的體驗。
製造飛行蟲孢子囊需要大量的能量和物資,而這些飛行蟲根本無法回收,最多生存時間也不超過15個小時,換句話說,這中間有著蟲族那些乾枯大腦無法計算的物資浪費。
另一方面,蟲族對於製造多少孢子囊同樣沒有什麼計算。
如果大量的製造這些孢子囊,李妍領根本不會和這樣龐大的對手糾纏,在得到偵察機的資料後,李妍領會在所有的孢子囊全部被投放在宇宙空間的同時立刻結束戰鬥,在這些飛行蟲被孵化出來之前就轉移進入異空間。
但是如果孢子囊的數量不夠,李妍領的戰鬥機群會立刻蜂擁而上,在瞬間將幾十艘或者上百艘的蟲艦撕成粉碎,並且將那些數量稀少的孢子囊一起毀滅。
這樣的戰鬥反覆進行了十多天,最終,李妍領以損失213艘軍艦,12萬架戰鬥機的代價,獲得了近乎全殲蟲族所有主力戰艦的輝煌戰績。
3600艘戰艦被確認摧毀,剩餘的蟲艦在後來的戰鬥中也不見蹤影,第四次蟲潮的最後主力在這次戰鬥中終於覆滅,銀河系的生命對蟲族的反攻也在同一時間吹響號角。
後來的剿滅工作也可以稱為一波三折,不過直到最後,也沒有出現如同獸人領地裡的蟲族重新大復活那樣的驚險場面。
200多年的時間後,經過幾名超神和神明的共同感應,在銀河系中基本上已經沒有了蟲族成建制的部隊,零星的蟲群也在不斷地消亡中。
在那之後,銀河系的和平暫時到來了一段時間,大概400年的安寧讓整個銀河系的各個種族都得到了迅速的恢復。
不過這樣的恢復同樣意味著新的戰爭隨時可能爆發,事實上,如果不是李妍領對蟲族打的過於兇猛,讓那些獸人見識了李妍領的真正戰爭實力,不到400年,這些獸人就會重新打起李妍領與獸族接壤部分星球的主意。
遠遠領先整個銀河系其他生命的科技,強大的軍隊,這些不僅僅會成為威懾的利刃,同樣也會成為其他種族心目中的肥肉。
太多的銀河系智慧種族被人類重新踩在腳下後,渴盼著一次新的異空間風暴到來,到了那一天,它們就有機會重新趁火打劫,殺死那些人類,奪得他們的財富和軍事