為晉升資源,專屬提升獎勵將額外提供一個選項,修正為六選三!】
6(額外選項)鑑定您的技能“???”,並立刻掌握50!(唯一選項,按照您的天資估算,機緣巧合下,研究1000年後可自行掌握50)
“喂!憑什麼只是多提供了一個選項,而不是可以在這個基礎上再多選一項啊!?”
“永恆神殿,你不要太離譜啊!早知道這樣我還不如用來進階天賦啊!”
話雖如此,但是選項六的強度林爾還是很滿意的。
這個“???”技能出現在自己的面板上,林爾已經不爽很久了。
如果永恆神殿能夠幫助自己完成領悟那再好不過。
畢竟自己天資卓絕,都需要修煉1000年才能領悟50的技能強度那絕對是離譜。
什麼?你說林爾天資太差了?
林爾覺得這根本不可能的好吧!
罵完永恆神殿,林爾看著自己的晉升強度,也是陷入了沉思。
果然,多做點破境任務還是有好處的。
先說基礎提升。
由於自己獲得的屬性點轉化成了原初屬性點。
導致每一級別人能獲得100點屬性點,但自己只能獲得45點。
破境後立刻獲得的屬性點也從100點縮水到了50點。
但是經過林爾的測試,自己每一點“原初”屬性,加點後的效果是別人的百倍不止
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
也就是說,光是基礎提升這一塊,自己就已經領先了普通二階的至少幾十倍!
這還只是最基礎的毛毛雨罷了
“基礎”提升之所以被稱為“基礎”,當然是因為這只是最垃圾的提升
專屬提升中的六個選項,除了第二項和“裝備強化和攜帶要求”相關的提升外,每一項都讓林爾直流口水。
倒不是說第二項不好。
但對他來說,這個提升中,唯一比較有用的“裝備要求下降50”的效果,和林爾的天賦【百無禁忌】重複了。
也就對沒有魔改過的裝備欄位置有點用,但林爾表示自己真的不差那一點點屬性和裝備要求。
至於選項二中,關於裝備強化成功率提升,以及價格下降的效果
林爾仔細一想,這還不是永恆神殿說了算嘛?!
自己可不會上當!
選項一很直接,直接給500點屬性點,一下就超過了二階10級加起來升級能夠獲得的屬性點總和!
林爾估計選擇這項後,在二階前期短時間內能快速起飛!
但他可不是那麼短視的人。
畢竟相比於後四個選項,選項一就顯得像個垃圾。
林爾直接就排除了。
“只能選擇三項,這就意味著後面四個選項中,必須要拋棄掉一個!”
“難搞啊”
林爾一下就陷入了選擇困難症。
“永恆神殿,打個商量,讓我選4個行不行啊?”
“不行我給你點積分,打個欠條也行啊!”
但永恆神殿根本沒有鳥林爾的討價還價行為。
見永恆神殿絲毫不為所動,林爾也只好仔細思考了起來,自己到底要捨棄哪一項的問題。
首先選項五的【天官賜福】這個天賦,自己是肯定不想放過的。
作為和【百無禁忌】齊名的伴生天賦,怎麼也得是個超神級!
自己本身就是因為【百無禁忌】這個超神級天賦才起飛的,那再來一個還不是要無敵啊!
而選項三:任選天賦進階一次。
也就是說,這個天賦進階的選擇