“原來如此!”
經過大半天時間的驗證,林爾算是弄明白了適合副手的物品。
“還好,並不一定需要裝備鍋勺,否則詞條效果也太單一了。”
“和副手可以裝備千變萬化的各種物品的定位也不符。”
林爾先是鬆了口氣。
但很快,他的面色又古怪了起來。
武器是鍋,副手是廚具
“所以,我這是不得不往一個廚子的方向發展了???”
林爾聯想到推薦職業之一——舊東方廚師。
嘴角抽了抽。
不過這個實驗結果,倒也算不上多壞。
經過最後的驗證,副手適合穿戴的物品,是可以用來作為廚具、餐具的所有物品!
這樣一來,副手位置在未來的操作空間就大了許多!
“相對於主武器,可以裝備的物品加成範圍被擴大了,不過這本來也是副手裝備欄的核心優勢之一——多變!”
“妙啊!”
林爾目光亮了起來,心中狂喜。
因為裝備不同的廚具、餐具,加成的詞條效果並不一樣。
所以之後林爾完全可以透過裝備不同的物品,來應對不同的情況。
比如,如果遇到一個對手,對方的弱點是火。
那林爾就可以臨時裝備大量加成火屬性攻擊的詞條的副手物品!
如果林爾進入一個對毒屬性抗性要求較高的環境。
那完全可以換上300件加成毒抗的副手裝備!
當然了,這也將不可避免的,引發一個新的問題。
錢包的問題
那是一個相對主武器位置,更加燒錢的慘淡未來
原本林爾的打算是。
未來更加有錢後,他肯定是要打造數百個傳說品質的物品,替換掉現在爛大街的裝備貨色的。
現在的垃圾裝備,幾乎已經提供不了實際意義上的屬性加成。
別說普通平底鍋了。
就連主武器紅娘平底鍋,都完全跟不上他的節奏了。
這也是他還沒有使用【伴生】技能,將紅娘平底鍋繫結為自己的伴生本命武器的原因之一!
在【原初之力】晉升二階後。
林爾自身屬性點已經被濃縮,並透過d級天賦【裝備掌控】,被加成到了一個離譜的程度。
在他找到更多品質更高的“神器”來替換現有裝備前,裝備本身的屬性加成,相對於自身提供的原初屬性點。
基本可以說是聊勝於無
這些垃圾裝備的唯一作用,就是用來湊數。
然後透過【裝備掌控】獲得的高額的全屬性百分比加成。
目前而言,這個加成百分比是1854(即將成為1860)!
所以,提升裝備的品質,是林爾未來的變強主要思路之一!
而且林爾的想法,還不僅僅是提升裝備品質那麼簡單
因為【百無禁忌】裝備物品沒有級別和階位限制。
打造並裝備的物品級別、階位,甚至可以遠超當前的林爾的實際階位!
即理論上:林爾可以在二階,就佩戴三階、四階,甚至更高階的物品!
當然,這是要建立在,林爾的身體能夠扛的住高階裝備加持的前提下!
沒錯,吃裝備的加持,也是存在極限的
這個感覺在林爾屬性爆表後,感覺愈發的清晰了起來。
其他的職業者自然沒有這個困擾,畢竟他們不能越階佩戴裝備。
所以教科書中,自然也不會有這種告誡
林爾粗略估計,就他目前二階,經過原初之力強化