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第266章 爭奪的根本——資源 (第2/2頁)

遊戲上用低階野怪把經驗堆上來,這一來一去消耗的時間和精力確實非常龐大。”

岱宗詫異地看了一眼林燁,沒想到林燁能想得這麼透徹。

“看來你對局勢的觀察比我想象的還要敏銳,確實,120級以後每次升級都需要花費天文數字一樣的經驗,普通玩家死亡一次後很可能需要花費幾個月甚至幾年的時間去賺取升一級的經驗,更不要說150級以上的真身玩家了。

對他們那個層次的人來說,每一次付出的代價更加巨大,有時候甚至會因此失去神格。”

說到這裡,岱宗挑了挑眉:“這下,你知道為什麼雙方要用新人爭霸賽這種形式來較勁了吧?”

“明白了,如果兩個甚至是兩個星球大打出手的話,最終的結果就是雙方都元氣大傷,然後被別的勢力趁虛而入。”

這道理其實很簡單,戰爭打的就是資源和消耗。

雖然在星鏈中玩家不會真正死亡,但失去的等級卻是必須會出現的損耗。

就像林燁現在這樣,如果沒有經驗球的經驗補給,以他的升級經驗來說,他可能殺一年的野怪都升不到97級。

更不要說升到120級以後了。

那時候所需的經驗林燁根本就不敢想。

而林燁的這種心態也正是兩方文明高層們的心態。

能夠用低成本的新人爭霸賽解決的事情,絕對不能上升到戰爭層面。

“對了,那新人爭霸賽除了解決雙方文明之間的矛盾之外,應該還能作為資源分配的依據吧?”

“哈哈哈哈!雙標兄弟,看來我還是小瞧你了,沒想到我只是提點了一兩句你就能想到這個層面。

不錯,其實資源分配才是新人爭霸賽的真正目的,而文明雙方需要分配的資源不是別的,正是我之前跟你說過的副本資源!

在星鏈上,副本可以說是唯一的經驗來源了。

不管是掛著空白經驗球是挖經驗,還是給新人後輩提供升級場所,副本都是不可或缺的重要資源。

一個文明強弱與否直接跟它所掌控的副本數量有關。

前面幾屆科技文明都佔據了上風,所以目前為止科技文明掌握的副本資源遠超我們神話文明,所以這些年各大星主都在迫切地尋找值得培養的新人玩家。

在你之前,愛麗絲家族的斯嘉麗是白星主既定的新人玩家,但你出現之後斯嘉麗就有些不夠看了。”

聽完岱宗的話,林燁只覺得自己對星鏈有了更深一層的瞭解。

不過眼下最重要的並不是新人爭霸賽。

“新人爭霸賽的事情先放一放吧,咱們先說說讓你頭疼的那個副本。”

:()射程沒有上限,起手就是洲際導彈

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