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宣稱:“在新世紀的頭25年,你能及時地發現、盯住和跟蹤、瞄準在地球表面移動或者位於地球表面上的任何有重大影響的目標。我可以非常坦率地告訴你們,今天我們已經能夠做到其中的大部分。這種能力將對所有的軍種產生深遠的影響。”

1999年科索沃戰爭,美國及北約第一次將“網路中心戰”思想初步應用於實戰,將四級中樞設在美國本土,用於戰略指揮的美國國家軍事指揮中心,設在比利時,用於戰區指揮的北約歐洲盟軍最高司令部聯合作戰中心,設在義大利,用於戰役指揮的北約戰術空軍司令部聯合指揮中心,部署於戰區用於戰術指揮的23架空中預警機;以及戰略、戰區、戰術等三級網路——美國的全球偵察預警系統、北約綜合資料傳輸系統、聯合戰術資訊分發系統等眾多功能網路進行互聯;編織一張巨大而縝密的“網”,涵蓋全部空間的情報監視偵察功能;完備的通訊功能;高效的指揮功能。和如此龐大的資訊動員、展開能力比起來,南聯盟軍隊就成了天羅地網籠罩下的幾隻可憐的小麻雀。北約最後以零傷亡的代價,取得了戰爭勝利。之後,美軍大力發展“網路中心戰”能力,並取得顯著成效。如今,“網路中心戰”概念得到越來越多國家的認同。

這一新戰爭概念所蘊涵的普遍性規律,也值得我們研究。各類資訊化系統的差距是我軍落後於外軍最主要的方面,因此也應當成為我軍未來發展的重點。

(二)遠

“遠”就是臂長腿長。有史以來,世界軍事的發展趨勢就是越打越遠。冷兵器、熱兵器、機械化、核時代;從弓箭到步槍到大炮到飛機到洲際導彈。第二次世界大戰中,美國的重型轟炸機,從數千公里之外轟炸歐洲的柏林和亞洲的東京。之後,導彈問世,一下子把攻擊距離延伸到地球的物理極限。

美國在第一次世界大戰時,就有將軍隊投送到歐洲的能力,在第二次世界大戰中,依靠強大的海上和空中運輸、攻擊能力,左右開弓在大西洋和太平洋、在歐洲和亞洲同時開戰。越南戰爭之後,美國的遠戰能力有了質變,憑藉遍佈全球近千個軍事基地的支援,十幾年中輕鬆打遍亞非歐美。在這些所謂高科技區域性戰爭中,全世界叫得最響的是資訊化,認為由於美國可以讓戰場“單向透明”,結果以“矽片”戰勝了“鋼鐵”。但很多人忽視了另一面:美國在機械化能力的全面優勢,才是勝利的基礎。以規模最大也最經典的海灣戰爭和伊拉克戰爭為例,即使美國不使用衛星偵察和精確制導武器,薩達姆也改變不了戰爭結果,因為伊拉克軍隊的武器大部分打不到美國本土、戰區空軍基地和航空母艦上,而美國的遠端戰略轟炸機和空中炮艇一樣把伊拉克打成焦土,只不過戰爭的時間和傷亡數字增加一些而已。是機械化——主要的遠端打擊能力的差距,決定了美國所有那些戰爭的結果,資訊化能力只是讓戰爭的結果變得簡單明瞭。

真正意義上的世界軍事史上的遠端打擊時代,是20世紀80年代到來的。1981年以色列飛越4000多公里襲擊伊拉克核反應堆;1986年美國萬里空襲利比亞,將一個“遠”字的含義,詮釋得淋漓盡致。2006年美國爆出的一個新型武器實驗和戰略計劃,又將這個“遠”字推到登峰造極的地步:美國有關部門準備改造洲際導彈,為其配上核彈頭。加上其全球導彈防禦系統,美國的全球長矛和全球盾牌都已經握在手中。如果說近20年來的戰爭中,美國的戰爭還是以防區外打擊為主要特徵的話,用不了多久美國從自己的本土就可以突然開戰了。俄羅斯也注意到這一趨勢,莫斯科熱工學研究所所長兼總設計師索洛莫諾夫說:“隨著全球定位系統的出現,給以運載核彈頭為主要設計的洲際彈道導彈換裝常規彈頭進行非常精確地打擊是可行的。”他說:“目前的命中精度是幾百米,未來的命中精度可以達

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