由於經常與外國公司打交道,進貨渠道多在海外,尼克的老闆不像大部分美國群眾一樣,覺得地球是平的。美國是世界的中心,除了美國,別的地方都是一片荒蕪,就算是蘇聯,也比美國差的不知道哪裡去。
他知道中國在哪,也知道那裡土地遼闊,人口眾多。做些技術淺薄的玩具,有人力資源廉價的優勢,但要做以半導體工業為基礎的電子遊戲,那就有異想天開了。
中國老大哥蘇聯的半導體工業水平,都比美國落後了十來年。作為蘇聯的弟,中國又有什麼能力製作電子遊戲。
尼克的老闆笑了笑,拎起辦公桌上的電話,安排人處理剛才尼克傳達的華夏廠請求。
既然他們要,那就幫他們採購,反正電子遊戲機又不是貿易禁運品,甚至在這中間,還能賺一筆。
………………
餘鐵成自從想開,認真經營廠子後,就一直忙的停不下來。
別看華夏廠只是一個不到一千人的廠,可這上上下下的事情,卻茫茫多。就算每天猛足精神,也辦不到頭。
主要處理的事情,一個是協調工廠裡的生產,另一個就是新房子的建造。
機械反覆的工作,難免會讓人精神恍惚,製造出不合格的產品。
餘鐵成這些天不光處理了這些不合格的產品,還懲罰了犯錯的工人。
他還在想如何制定出一套合理好用的制度,讓這些工人既能有效率的幹活不偷懶,又能保證產品的質量。
由於,現在廠子已經是私企,原本那種發揮主觀能動性,宣傳廠子就是家,工人當家做主的宣傳不能做,也沒有什麼效果。
想讓人有積極性,最簡單的辦法,還是在這錢上做文章。
尼克這些天上上下下觀察下來,已經有了想法,不過,他沒有直接與餘鐵成交流,而是透過餘生提了一份解決方案。
首先,把這些工人,按照各自歸屬的流水線,分成一個個組。
然後,再進行薪酬改革,工人的薪酬,除了基本的保底工資,還有一個績效工資。
若只有激勵,沒有懲罰,為了追求速度,肯定會犧牲質量。
所以,還需要一些懲罰措施。但是,如果直接制定一個良品率,不一定科學,工人不一定能做到,就算科學,工人能做到,也有可能故意卡著要求的良品率,特意弄出一些垃圾來。
這樣的話,就需要引入激勵對比機制了。
尼克的法,就是在生產第一線,繪製一個良品率和合格產品數量的統計圖。
每天的資料都記錄下來,然後每週一評比,良品率最高的生產線有什麼獎勵,合格產品數量最多的生產線有什麼獎勵,良品率最低的,合格產品數量最少的又有什麼懲罰。
如此一來,就基本上解決了工人積極性和產品質量問題。
餘鐵成拿著餘生遞給他的紙,覺得這套方案不錯,但還有些遲疑。
不是因為別的什麼,而是因為尼克是個美國人。這麼多年“帝-國主-義亡我之心不死”的宣傳已經深入人心。尼克這個白人,是個美國人,他真的會有這麼好心?
餘鐵成猶豫著,一直猶豫到拿到七千臺亦可賽艇訂單才下判斷。
擔心那麼多幹什麼,這些美國人都鑽進錢眼裡了,提出方案,還不是為了讓華夏廠生產的更快,賺更多的錢。
再這個方案看起來確實挺完備,挺有誘惑力,沒有發現什麼明顯的坑。萬一有問題,停掉不就是了。
工人管理制度開始改變,工地上也熱火朝天忙忙活活。
這時候,餘鐵成聽信餘生,拜託工業局找的技術人員,陸陸續續的到來了。
這些人來自全國各地,口音各不相同,有四