般,把這些機器推廣到與千葉遊戲有關的工廠了,比如說第一個就是鈦光科技。
動畫電影的製作。在這個過程中也在同步進行。
千葉遊戲製作電影的思路很簡單,就是閤家歡的電影,或許會有悲劇。但那不過是整個戲劇結構中的一環,最後肯定以喜劇收場。
雖然說悲劇更容易讓人印象深刻。但是不想趕走觀眾的話,最好還是以大團圓的結局收尾。
《玩具總動員》的大概發展脈絡。大概就是玩具們的冒險之旅。原本一個小男孩的玩具們,是以胡迪長官這個西部牛仔為首,他是一個傳統的布偶玩具,穿著牛仔褲,戴著牛仔帽,左胸前有一個金色閃閃發亮的徽章。
不過,當一個高科技玩具,一個看著像是宇航員模樣的巴斯光年來了,一切都不一樣了。
原本是胡迪最受小男孩的喜歡,而巴斯光年來了後,他就被冷落遺忘了,每天小男孩都和巴斯光年玩。
於是,胡迪便吃醋了,決定趕走巴斯光年。動用了各種手段,巴斯光年確實被帶進了垃圾口袋,被扔出去了。
但是這個時候胡迪剛剛高興沒多久,就開始後悔了,這種為了自己,而害死一個玩具的行為到底對不對。
他開始反思。然後,開始了救贖之路。
所有的玩具們,也都支援胡迪的行動。於是,就開始追回巴斯光年了。
幾個玩具在滿是人類的社會里冒險,遇到各種各樣的危機,看著光怪陸離的世界。有誘惑有危機,經過了漫長的冒險都,他們找回了巴斯光年。
回到小男孩的家,和他們過上了幸福快樂日子。第一部故事就結束了。
這樣的劇情線,簡直簡單的不行,實際上就是一個孩子,也明白他們最後會以好的結局收場。
林彥已經把劇本給相關的動畫導演了,具體怎麼修改,動畫導演,也就是日語裡的監督,將會和編劇研究,研究完了做出分鏡。
然後,先製作出一個粗糙的模型,然後再渲染。
動畫大體制作完成,再找人配音配樂。最後整體輸出,這就是最後的成品電影了。
當然了,日本的那些傳統電影公司,抱著吃不到葡萄就酸的心理。大肆抨擊千葉遊戲的動畫劇本。
說他們這是在胡搞,原本有深度的電影不去做,反而做這些垃圾。日本電影總有一天會死在千葉遊戲的手裡。
林彥也沒有辯解,要是做有深度的電影能夠活路的機會,日本電影也不能一年一部五千萬美元票房以上的電影都沒有了。
原本能夠在全世界內流行的日本電影,在自己國內都被嫌棄了。
什麼美國好萊塢大片,香港廉價多產的電影,似乎在日本都比日本電影強。不尋找自己身上的問題,反而去指責別人。事實上,這是許多人輕車熟路的套路。
我為什麼過的這麼慘,全是你們害的。
這樣的人,可能一輩子都沒過過的不慘過。
林彥很不喜歡這樣的人,所以,千葉遊戲內這樣的員工,往往工作不能超過一年就滾蛋了。
當然了,千葉遊戲其實這些年的離職率一直不低。這也是林彥或者說千葉遊戲高層有意做的。
如果千葉遊戲領先太多,沒有人在後面追,就不會有動力繼續向前。如果,一直以一個傲慢的心態在這個世界中生活。
一定會有一天,突然回過神來,發現自己已經落後於這個世界了。
這樣的事情發生過很多次,有一個國土面積很大的國家,就因為這個吃了很大的虧。受到了長達百年的壓制。
幾十個敵人士兵,能夠嚇退十幾萬的軍隊,搞的部隊主帥棄城投降,這樣的事情,在消暑利都會有人說不科學。但是在歷史上,確實真