己苦,又有誰知道。
哪怕有人知道,有個公益廣告,公益廣告的內容,也更像是一種施捨。一種小清新一般的調調。
哪怕是沒有人說,潛意識裡也覺得自己比這些環衛工人要高一等。
這種感情。大約就像是一個人,可憐小貓小狗。看它們沒地方住,沒東西吃一樣。
哪怕這種人幫助別人,是一片好心,在被幫助的人心中,感受到的也不是感受。而是一種侮辱。
當然了,這個世界上似乎過的最苦的人,永遠是那些有著發言渠道的人。
醫…生、公…務人員、記者,這類的人。
醫…生要面臨醫…鬧,有著多年的培訓生涯。工資很低。往往還在心裡看不起那些看病的人。對於那些病人問出很不專業的問題的時候,面露不屑懶得解釋。這麼簡單的問題你們都不知道,你們還來看病?
但是,若是他們知道了這些,還會來看病麼?
不管是古代醫學,還是現代醫學,其實在很大程度,都是一個需要時間積累,需要經驗積累的學科。
這也是為什麼醫…生要培訓那麼多年的原因。
公…務人員們的抱怨也很艱難。總有些刁…民麻煩他們。他們的工資又低,工作又辛苦。憑什麼待遇還這麼低?
記者就更不用說了。
所有職業都苦,所有從事一個職業的人,都建議別人不要進入這個行業。因為。沒有進入這個行業的人,嚮往的是這個職業那些美好的事情。
而進入一個行業之後,所體會到的。則是那些旁人看不到苦處。
正是因為如此,才會有職業平等。人人平等的概念。大家生活都不容易,大哥不說二哥。
如果有人覺得別人的職業好。就去做做好了。覺得農民每天什麼事都沒有,不久下下地。可以去試試農民的生活是什麼樣子。試試面朝黃土背朝天的感覺。
林衍在一次會議上,也提議過做職業遊戲的概念。
製作一些職業遊戲的型別,不管是律…師,還是公…務人員,還是農民,都可以製作成遊戲。
既要發揚這些職業的優點,也要宣揚這個職業的苦處,讓這些完結美女知道,這些事情,也都不是那麼容易就是了。
這也算是一種換位思考吧,當然,這樣的遊戲,究竟會不會受到人們的歡迎,也是一個問題。
電子遊戲,算是文化的一部分,當然也會看他們宣傳了什麼,宣傳了什麼樣的意識形…態。
河邊麻友在繪畫上的天賦,是許多人比不上的。當然,她也很勤奮。她畫的最好的事物,大概就是林衍了。
就外貌上的瞭解來說,河邊麻友甚至比林衍自己,都知道他是個什麼樣子。
當然,如果林衍見到那麼多圖片的時候,也會覺得很是驚訝,甚至驚訝到驚悚。
畢竟這樣的行為,說不是變…態也差不多了吧。
當然,河邊麻友沒有覺得自己是變…態,事實上,她對於林衍真的喜歡,非常非常的喜歡。
儘管,她也有些搞不明白,自己為什麼喜歡他。
到了遊戲五部,她沒有再掖著藏著了,儘管在三維遊戲時代,作畫的步驟分解為幾個方面。她也適應的飛快。
她來的最直接的後果,就是讓《進化的四十六億重奏》的畫面,變得更加精緻和好看了。
甚至,運用的所有資源,和原先都沒有什麼區別。
如今,新超級紅白機的技能,還沒有完全的壓榨乾淨。還有許多拓展的空間。不過,這就像是人鍛鍊一樣,有極限的存在,在能力增長的過程中。也是一個痛苦的過程。
每一步的進步,都代表著龐大的資金投入,以及龐大的精力。