。而失敗對於他們,則像是別人面對成功一樣,是個小機率的事情。
所以,大公司往往更加接受不了失敗,有些公司變得極端保守,有的公司變得極端冒進,能夠找到一個平衡的公司,真的不是很多。
千葉遊戲在林彥看來,最大的危機,就是這一路走得太順利了。順利的不像話了,林彥也知道,如果沒有他這樣一個堪稱外掛一樣的存在在。千葉遊戲也會走很多彎路。
但是,這個外掛是不能續費的,現在已經兩千零三年了。他最多知道的也僅僅之後接下來十五年遊戲界發生的事情了。再往後,遊戲界會有那些發展,他就已經不知道了。
所以,到了那個時候,如果千葉遊戲遇到了一個巨大的挫折,那該怎麼辦。難道千葉遊戲就會因為這樣的一個挫折,變得分崩離析。
林彥曾經和千葉有希說起過這個事情。
千葉遊戲顯得很淡定的說。“那有什麼,我們不是有你麼?有你在就不會出問題的啊。”
林彥很認真的回答,“學姐。你聽說過江郎才盡這個詞吧,無論是誰,包括我在內,都有才能用盡的一天。你看十年前如日中天的天皇天后。還有幾個依舊還在巔峰。有著旺盛的創作能力。
一個人一般創作的黃金時間,也就只有一二十年的十年,學姐,你算算,我已經做遊戲多長時間了。已經有多少在我後邊選擇製作遊戲的人,再也聽不到他們的聲音了。
我覺得,不能只考我了,我之前和你說的佈局。如果能夠佈局成功,千葉遊戲應該還會有十年的發展時間。
隨著技術的發展。想必學姐您也注意到了移動領域的潛能。不管是咱們能玩遊戲的遊戲機,還是那些只能打電話,還愛沒電的電話,完成度事實上都不算高。但是,卻依舊有那麼多人,這代表著什麼。
這代表著這個領域,有著駭人的潛力。並且,手機這種東西,相較於電腦,它更換的速度更快。
因為手機天天用,時時用,幾乎刻刻不離身。這樣用東西,損耗是非常大的。並且,按照電子科技的發展水平。每過一年,事實上都可以讓這些隨身攜帶的小玩意,獲得很大的效能提升。
這提升,帶來的不是別的,而是生活品質的提高。
學姐,不知道您最近有沒有了解最新的電子產品,一個用儲存晶片,儲存音樂的音樂播放器。雖然它只能儲存十多首歌。但是因為便宜的價格,還是受到了許多人的歡迎。
想想十年前,一個年輕的初高中生,如果自己能夠一臺索尼的隨身音樂播放器,那他就是整個班級的焦點。
雖然說那種要左腰掛機器,又腰掛碟袋的樣子,在今天看起來很蠢。要換一張碟片,也顯得很麻煩。
但是,這卻是在那之前從未享受過的便利。就像是以前只有那種像一面牆的音樂播放器的時候,突然出現了一個能夠提起來就走,拿到臥室的‘便攜播放器’一樣來的震撼人心。
科技的發展,代表的是生活質量的提高。而我認為,在十年內,大部分的產品,都將融合在手機這樣一個容器內。而這就是咱們千葉遊戲,在這十年內,最重要的機會了。
要知道,雖然咱們的家用遊戲機,還在世界裡保持著最多的保有量。但是,個人電腦的優勢已經上來了。
越來越多的公司,開始選擇在個人電腦上釋出遊戲,並且取得了不錯的成績。所以,我們不能吊死在主機平臺這一棵樹上。要建立一個更新,更厲害的平臺。
遊戲是一個可以隨時就放棄不玩的東西,所以不能僅僅有遊戲,我們要做到的就是,使用者在用咱們的產品,覺得一切自然而然,似乎沒有什麼特別,但是一旦離開,就會發現這個東西這麼好用。
並且,建立一套網路服務系統,就算