樣的話,他們以後推出的遊戲,就能夠得到很好的支援了。
再說,他們那地方,工資也不是很高。所以,他們的開發成本,也能夠接受。
實際上,現在許多遊戲公司,都在進行著遊戲的對外承包。比如說,讓工資相對低廉的中國和印度,接下一些活。這樣能夠大大的節約開發成本。但是,這樣做有一個問題就是,協調有時候是非常困難的。
雖然說,網際網路時代,可以跨越時間和空間上的距離,但是,卻依舊無法做到面對面交流那麼清晰明澈。
因此,雖然遊戲公司,基本上不需要在大城市。因為,他們和大城市其他的公司,沒有太大的協同性。
但是,卻不得不留在大城市。因為,每一名員工都是一個活生生的人。他們對於大城市有著天然的嚮往。大城市之所以叫大城市,必然是人多,而且服務方便。如果說,一個遊戲公司,在一個深山裡頭,雖然說也能製作遊戲。但是,他們卻一定不會獲得最一流的人才。
因為,那些一流的人才,才不會捨得一線城市的生活,來到窮鄉僻壤,來你們這個小到不行的小山村裡工作。
不過,留在大城市的後果,也是很明顯的,就是需要付出的額外成本,大大的提高。
不管是公司的房租,還是日常生活中的開銷,實際上都要大得多。有的,甚至為了吸引員工,還要解決員工們的生活問題,例如提供公寓等。這樣一來,成本就更高了。
於是,整個公司的壓力就變得更大了。遊戲的製作進度必須加快,因為,如果一旦整個遊戲延期,就有可能導致公司的資金鍊斷裂,最後被迫破產,落得一個雞飛蛋打的局面。最後,最好的下場,不過是被別人低價收購,然後,把正在製作中的遊戲製作完。
然而,除非是一個很有影響力的系列。不然的話,別的公司,相中的更多的是遊戲公司的那些人,而不是他們的產品。
做別人的產品,真的比不上製作自己的產品,那種輕鬆寫意。如果,版權上再有一些糾紛,那就更麻煩了。
因此,許多公司,都更傾向於招收那些破產公司的優秀人才,而不是把他們的爛遊戲也買過來。
因為,在他們中的許多人看來,如果你們製作的遊戲真的優秀,你們不是根本就不可能倒閉不是。
也不能說,他們這番話是沒有道理了。當然,邏輯上是充滿漏洞的。因為,一個公司的運營失敗,有著很多方面的原因,不簡簡單單的是產品的問題。有可能是管理不行,導致的效率低下呢。
那些這麼說的別的公司,其實也不是不知道這麼個道理。他們之所以這麼說,是因為他們要壓價麼。
如果,一個人要收購一家企業,把這個企業誇上天,收購價格因此也提高了好幾倍。如果不是這個人腦子有病,就是這後面有著骯髒的交易。
有很多人對於現在遊戲行業的現狀很是憂慮。認為,遊戲行業現在不是一個健康的狀態,如果是一個健康的狀態,那麼根本不可能隔三差五就因為一款遊戲,導致一個又一個遊戲公司倒閉吧。
有些人認為,大投資製作一款遊戲,根本就是走上了一個邪道。你們難道沒看到,獨立遊戲那麼紅火,低成本遊戲也可以賺的盆滿缽滿麼。
然而,讓他們提出一些有建設性的提議,他們也是提不出來的。因為,對於他們來說,他們就是喜歡批評,而不喜歡給出解決方案。
因為,批評多爽啊,你們做的我看不順眼,我理所應當的批評。讓我們給出解決方案?對不起,公司是你們的公司,我給解決方案,你又不給我錢,那我有什麼必要,寫出一份解決方案呢?
當然了,更大的原因,是因為他們自己也沒有解決方案。噴人那麼爽,噴就行了,給解決方案