國家多,是理所當然。說不定還有不少人想要移民呢。
不過,林彥這種想法,顯然有錯,有著很大的謬誤。於是,文學少女遠子又被賦予了任務,去圖書館查資料。
資料查完之後,再提取出足夠有特質的歷史人物。為他量身制定技能,量身制定符合這個年代審美的原畫。
原畫的工作,現在主要由河邊麻友負責。她比永遠只會畫“一張臉”的小胖墩。更適合幹這件事,小胖墩的任務,大概就是給她當幫手了。
遊戲社經過了這麼長時間,製作《命運遊戲》經驗的積累。已經完全適應了分工協作。
其實,說起來遊戲社的管理制度,也是蠻先進的。完全的扁平化結構。千葉有希可以指揮到個人。
當然,這也是因為遊戲社的人少,大家相處了這麼長時間,都知根知底。再加上,整個《命運遊戲》的製作,也不是那麼的大。
林彥這時候想起來了,千葉有希到自己身邊晃悠,肯定有話對自己說,於是,他說道,“有事您說話。”
千葉有希,就像是被按下了一個,名為高興的按鈕,她快快樂樂的說道,“有家乾脆面企業,找到我,說是希望在泡麵裡內建咱們的《命運遊戲》卡片。還特別希望是三國系列的,你怎麼看?”
乾脆面?
林彥腦子裡冒出了一個問號。難道是統一?
“是哪的企業?”林彥問道。
“臺灣的。一個挺大的食品企業。還想叫做什麼統一。”千葉有希說道。
果然……
該要來的還是回來。
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很抱歉,之前狀態很差,寫的東西很迷,抱歉了……(未完待續。。)
第六十章 不想多聊
乾脆面這種東西,主要面對的消費群體是小孩子。所以,在裡頭加上一些收集式的小卡片,是對商品很好的促銷手段。
林彥雖然對這些,真的是不太懂,也就是一瓶不滿半瓶晃地水平。不過,他也知道這對於《命運遊戲》是個很好的宣傳機會。
“這是好事,那就同意唄,找我幹嘛。”林彥說道,他理所應當的覺得這是好事,千葉有希答應不就是了,來找自己幹什麼?
“這個……你覺得這是好事?”千葉有希問道。
“當然是。”林彥用很肯定地語氣說道。
“可是,咱們得卡牌在他們得乾脆面裡當贈品,會不會影響銷售啊。”千葉有希說出了自己的疑慮。
林彥覺得有點奇怪,千葉有希前段時間還商業天分高的出奇,現在怎麼又變成了一個商業白痴。他回答道,“怎麼會。他們一袋乾脆面多少錢?”
“一百。”
“那不就好了,咱們一盒遊戲才多少錢,他一袋泡麵才一張,幾袋就買一盒卡片了,慌個什麼。更何況,他們這種合作方式,還能提升《命運遊戲》的知名度。如果,咱們的《命運遊戲》能在小孩子們心中留下深刻的印象,接下來的幾十年,都能有很好的收益。”
“真的?”千葉有希有點驚訝的問道。
“當然。”林彥回答道。
林彥這麼說,當然有這麼說的道理。說白了,消費使用者。隨著年齡的增長,會產生迭代效果的。也就是說。現在在小學生裡,有十名使用者。過了十年,高中生裡就有十個。
雖然說,高中生有可能看不起小時候玩的遊戲了。覺得幼稚且無聊。但是,總有一種叫做情懷的東西在作祟。當以後工作之後,消費能力足夠之後,會把小時候想要的所有東西,全部買回來一套給自己。
這種事情不少見,很正常,每個人的身邊。都會發生這樣的事情。這是因為,當初年少的時候,因為各種原因,覺得這些