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時候,同步發售一款特別的遊戲,來為這個新產品保駕護航。

整個電子遊戲業界,也因為任地獄《大金剛》的熱銷。還是注重起美國這個市場了。雖然,電子遊戲聯盟在日本國內的銷售情況開始一片大好,但是卻沒有足夠的新遊戲,來做軟體支撐,讓諸位電子遊戲聯盟的成員們,在欣喜銷售業績的時候,心裡面也有一層那麼小小的陰霾。

美國的電子遊戲街機市場,以前都是由美國的車庫企業,還有國內的小廠商進行銷售。沒有統計。也沒有人知道市場到底怎麼樣。而任地獄的銷售報告出來之後,則讓電子遊戲聯盟,開始重視起美國這塊的市場了。同時,那些參與決策的董事。也開始埋怨起白石暫緩開拓美國市場,給小企業生產街機授權的決定了。他們好像全然忘了,當初這一切都是他們推動白石做出來的。不管怎麼說。董事這種生物,只是經濟生物。而不是理性生物。他們甩鍋技能之嫻熟,整個地球上的所有人類。沒有幾個人能出其右。

林彥除了有些黯然神傷外,還是挺高興的。因為,有了足夠的利潤作為榜樣,就會有很多的企業進入到電子遊戲的領域,電子遊戲大興指日可待。

在這些天的暑假生活裡,比較有意義的事情,就是林彥在街機廳《吃豆人》上面的記錄被破了。

這算是情理之中的事兒,林彥是拿一種休閒的心態去玩的遊戲,而長髮青年,顯然是在很嚴肅的玩遊戲。

街機廳內有不少人,都看過與長髮青年形影不離的筆記本,上面手繪的《吃豆人》路線之複雜,讓很多看到的人沒有深究,就放棄了。

林彥倒是能看懂,他也比較欣賞這種遊戲精神。但是,既然長頭髮是個挑戰者,那林彥自然要回應挑戰。不然,他在街機廳內神話一般的統治力,就被眼前的這個長髮青年而破壞掉了。

“那我開始了。”林彥輕聲說道。

在眾多圍觀群眾的注目下,林彥開始了《吃豆人》遊戲。

林彥邊玩還邊文長頭髮道,“你認為吃豆人這個遊戲,有沒有極限。”

長頭髮被問道之後陷入了沉思。按理說《吃豆人》這款遊戲,應該是一款永無止境的電子遊戲。因為,每一關其實就是難度的略微上升。

而長髮青年破掉林彥的記錄,是表現在積分的形式上。然而,也許是他紙上談兵的路線有那麼一些問題,有的關卡他還是被迫放棄吃掉最後的水果。

他一共過了一百關,積分也就超過了林彥。

林彥知道自己肯定能夠突破長髮青年的記錄,所以心態體態都挺平和。他不是超人,今天也沒有玩之前炫技的驚險躲避路線。那種玩法只適合表演增加節目效果,而不太適合出現在需要突破記錄的場合。

因為,就算是再大的高手,常在河邊走也有溼了鞋的時候。林彥就在悠閒的狀態下,用最穩妥的方式,吃掉每一個豆子,吃掉每一個道具。

林彥問出的問題,好像把長頭髮為難住了,他一直沒有吭聲,哪怕是抬起頭了,他也只是默默地看著林彥在玩《吃豆人》,默默地在心中記錄著林彥行走過的路線,以及操作手法。

說實話,這種一點不驚險的玩遊戲,看上去挺無聊的。但是,對於這些圍觀群眾來說,卻一點不無聊。他們津津有味的看著螢幕上的大嘴黃色馬賽克,吃掉一個個豆子。相互之間還偶有交頭接耳,討論著心得。顯然對於他們來說,這種無聊的畫面很有趣。非常有趣。

這也正是電子遊戲的一大特性,不懂一個遊戲的人。哪怕這個遊戲再精彩,他也看不出來玩過這款遊戲。知道這款遊戲樂趣在哪裡的人,獲得的觀賞樂趣更多。

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