過接斧頭給對方造成傷害,一級的時候就傷害不俗。
德萊文在對線的壓制技巧主要是利用續Q的方法來打出一定的壓制效果,一般上線的時候能夠積攢到兩發斧頭,然後利用這兩發斧頭接W技能能達到近身的效果,在走砍的同時必須要控制斧頭,斧頭的落點就是走位的方向。
如果德萊文呆在原地不動,旋轉飛斧將會掉落在他所在的位置附近。也許會直接落到他身上,也許會在左邊或右邊。
如果德萊文在攻擊之後移動,旋轉飛斧會朝著他移動的方向進行移動。必須利用這點來控制旋轉飛斧的軌跡。
難點也就在這裡,德萊文的斧頭落點很講究,不僅要躲避對面的技能,還要同時輸出對方。這兩件事同時做到,對於新手來說十分不容易。
如果一個德萊文手上一直沒有斧頭,那麼他比前期的薇恩還要弱勢。
所以會玩的德萊文很少見,一般千年不遇,一遇千場,一般出現在遊戲裡,要麼自爆一路,要麼被爆一路。
這把李浩傑使用的面板是靈魂收割者,35塊錢就可以到手,物美價廉,藍色的身影霸氣外露,更有著的機械沉悶的聲音:
“斧頭在手,只欠獵物......”
短暫的遊戲載入後,李浩傑多蘭劍在手,買了個血瓶幫陳震打完紅BUFF,就迅速來到線上。
李浩傑思索片刻,目光堅定:
“系統,使用krystal體驗卡!”
本來李浩傑打算在關鍵的對局使用這張體驗卡,可是今天踏上賽場,李浩傑聽到系統說每輪比賽都會獲得一張體驗卡,加上看到沈濤氣到顫抖,李浩傑決定不等了。
“使用krystal體驗卡,時效二十分鐘。”
李浩傑捏了捏手指,大家只記得水晶哥身後的花盆,“馬斯托”,“一魚四吃”,只記得剛子人比嘴硬,沒有人記得他在賽場也有高光。
李浩傑沒有忘記水晶哥在某年春季常規賽中對戰IG,使用德萊文,大展風采,一戰成名。
電子競技的殘酷,長江後浪推前浪,一代更比一代強,後世的人沒有人記得,水晶哥也是年少成名。
出道就輸出強勁,就算對戰UZI、Deft等頂尖AD也毫不遜色。
可惜由於手腕傷病,長期困擾,比賽次數減少,漸漸常坐替補席再也沒有參賽機會,最後成為了遊戲解說。
走位!
補刀!
控斧!
沒有絲毫遲鈍!
李浩傑獲得水晶哥體驗卡後,接斧行雲流水,如德芙一般絲滑,斧頭一次次弧線最終都回到了德萊文的雙手上。
雖然李浩傑本來就有操作德萊文的經驗,但是有了水晶哥的體驗卡後,李浩傑感覺極好,剛一補刀,就知道比自己的德萊文水平強了不是一點半點。
李浩傑在去河道做眼的時候看了眼場下的蔡靈玉。
發現場下的蔡靈玉也有意無意的看向自己,小嘴還是撅著,面若冰霜,不知道在想什麼。
李浩傑見狀趕緊跟在錘石身後,嘴裡小聲嘟囔著:
“亞累馬,女人真的是難搞,不知道在生氣什麼。”
不對,亞雷馬?
自己從來沒有這個口頭禪:“系統,這怎麼回事?”
“宿主使用體驗卡後,將復刻體驗卡人物的狀態和技能點以及掌握人物的英雄熟練度。”
“我亞雷馬,你之前怎麼沒講!”
李浩傑一刀劈向小兵,熟練的接過斧頭。
......
“你也沒問啊...”
“我亞雷馬......”