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第1章 副本包場 (第1/2頁)

“最後一個boSS了,剛剛官方臨時公告修bUG福利啊,首發副本通關獎勵必出頭獎,有老闆要包車嗎?”十人遊戲副本隊伍,隊長開麥帶著笑的問了隊裡一聲。

這是《武俠》新出的十人副本“斷劍谷”。

《武俠》是一款大型多人線上的鍵盤網遊,以純武俠為賣點,沒有任何炫酷的特效技能和門派分類,只依靠不同的武器和超複雜的鍵盤操作實現對戰,在多人混戰模式甚至還有專屬的穿模按鈕必須開,不然沒有隊友和boSS或敵人之分。

隊長一說這話題,十人的隊伍頻道里頓時安靜下來。

每次官方新出副本,一般都是有固定團探索副本,內部分配之類都會提前定好,但是,他們這一車是臨時世界上湊出來的。

這次“斷劍谷”有個bUG,斷劍谷中間一個boSS是手持雙鐵錘的大漢,有個技能是猛擊地面,本身他所在的平臺是一個懸空擂臺設計,四周靠鐵鏈連結在岩漿池子上,本身是個鐵盤子,在上面待久了就會有負面灼傷的持續傷害,官方竟然還設計了地震的技能,會被彈飛,玩家在一定距離用飛索抓住牆壁可以躲過這個技能,沒想到這個擂臺在累積一定地震次數後直接會崩壞,掉落岩漿,和boSS一起洗岩漿澡……

這個擂臺設在火山口裡,兩端洞口在開啟boSS戰鬥時,石門會落下。

如果玩家選擇往火山口爬,不到一半就得氣力耗盡。

這個地震累積次數設計的太少了,boSS的血量只去了五分之四。

一般人在論壇提出這個設計有問題,官方會直接公式化回覆:請您重整旗鼓,再接再厲。

但是,因為是首發副本,《武俠》裡的高手玩家都下場試驗新副本的通關強度。

戰力排行榜前三的玩家通氣發了建議貼,官方在看過三隊的團隊配置後,酌情增加擂臺的地震承接次數。

因為涉及到數值方面的平衡,官方現測新的設計,一直沒說什麼時候會改,只是說在重新規劃中,時間不定。

各個想拿新副本的固定團也就固定時間去闖兩回,沒有一直耗在那。

林升是《武俠》遊戲忠實的玩家,而且在排行榜上,他半夜無聊,就在世界上組了隊伍,進斷劍谷試試,碰巧的是他們在打到岩漿池那,官方修改好的公告正好出來。

就這野隊,林升就帶人打通關了,首通。

斷劍谷,顧名思義,是個折劍的地方。

官方給出的介紹:斷劍谷,埋葬所有劍器的葬劍冢,神兵不甘的蜂鳴常年迴盪在山谷中,似乎期待著有人能將它帶出這裡,重見天日。

首通獎勵頭獎就是一把神兵劍胚。

《武俠》遊戲裡有兩類武器,普通武器和神兵,因為材料不同,耐久和攻擊強度不同。

初入《武俠》的玩家能拿到的是各式各樣的普通武器,普通武器裡又有不同材料和因為材料區分出的強度和耐久,你進入副本,假如手中武器的強度低於boSS的武器,直接會崩碎。

神兵,就是武器的天花板,它由神兵材料和神兵原胚打造而成。

神兵材料只能透過副本產出,產量稀少,市場價格一千現實貨幣比一。

神兵原胚有副本和擂臺第一兩種產出方式,後者是官方不定時活動,前者是玩家獲取它的通常渠道。

因為神兵原胚的形制不一,所需神兵材料數量不固定,材料越少神兵強度也越低,但劍類神兵是一道分水嶺,劍類以下強度不及,劍類以上強度同等。

像林升的武器就是神兵長劍,需要劍類原胚和十個神兵材料。

所以,一般神兵劍胚定價一萬現實貨幣,官方會有一次性最大交易限額,禁止天價交易出現。

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