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,大部分公司的股票跌成一片綠油油的,許多vr公司的股價卻保持堅挺,甚至有一家“妖股’連續39次漲停,在在創業者們呼喊著資本寒冬的當下,vr卻有大批資本追逐。

……

vr在2016年開始蓬薄爆發,今年是2022年,vr技術經過6年多迅速的發展,取得了很大的進步,獲得很多突破。

不過,離真正的虛擬現實。就像遊戲小說裡面寫到的99%,100%虛擬,與挑戰塔,無盡大陸的虛擬現實還差得遠。人類實現真正的虛擬現實還需要很長一段時間。

不過,人類已經進入了虛擬現實的初級門檻,開發出了一些不錯vr裝置,構建了vr技術的基礎。

現在的vr就如1970年是計算機的元年一樣,當時。誰會想到現在計算機會獲得如此突飛猛進的發展。

從第一代電子管計算機,到第二代電晶體計算機,再到第三代,第四代的中小規模積體電路計算,大規模和超大規模積體電路計算機,。。。。。。。

從運算速度每秒5000次加法運算,400次乘法運算,到中國的‘天河二號’,每秒33。86千萬億次的浮點運算速度。

從‘單機’到全世界網路化,透過inter網將全世界連線在一起。

從簡直的機械運算已經到智慧化。計算機能夠模擬人類的智力活動,如學習、感知、理解、判斷和推理等能力,谷歌的阿爾法狗下贏了李世石,。。。。。。。

只要人類繼續沿著vr這條路上不斷奔跑,離真正的科幻電影中炫酷的虛擬現實還會遠嗎?

。。。。。。

2022年,今年,在vr領域,ocu『露』s公司,htc公司,以及索尼。三星,微軟等大公司是vr領域的霸主,統霸虛擬現實消費者市場。

此外,全世界還有無數的vr公司。以及不斷的有新的vr創業公司成立,在不斷推進vr技術的發展和革新。

vr在全世界發展非常迅速,開發出了很多消費者級的vr裝置,形成了一個成熟的vr消費者領域。

陳銳在南極伯伯爾城的地底發現修練室,挑戰大廳的虛擬頭盔,接入無盡大陸的虛擬頭盔。這些,促使陳銳命令托爾圖加島王室資產管理委員會收購一家或多家vr公司。

vr領域,目前,在全世界有超過17000家vr公司,在中國就有超過2300家,這些vr公司分為幾大類,硬體裝置、軟體、內容、渠道平臺、產品。

如果,用vr與電腦對比,vr與電腦有很多相似的地方。

硬體裝置,vr裝置,包括vr頭盔,vr眼鏡,就相當於電腦主機和顯示器。

全世界的vr裝置開發公司非常多,比較有名,在vr領域處於霸主地位的,微軟、htc、索尼、三星、google等,在中國,開發vr裝置的公司有超過470家。

軟體,也分為工具和『插』件,比如,unity、unreal、cryengine、eon、metaio等等,『插』件,vuforia、metaio。這相當於電腦上的軟體。

而內容,就是為vr裝置提供內容的,目前全球vr專屬定製遊戲有7000多款。相當於電腦上的音樂,遊戲,影片等內容。

最後,渠道平臺,相當賣手機,賣電腦的實體店和網店,單在中國大陸vr實體店就有超過8000家店。

托爾圖加島王室資產管理委員會手握著陳銳授權的超過400億美元資金額度,目標,對準vr領域中的vr裝置開發公司,像微軟、htc、索尼、三星、google等這些vr霸主級的公司,以現在vr在全世界的火爆程度,這些vr公司或vr部門資產規模都

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