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擊退+擊退=擊飛
很合理!
不愧是完美契合度的最佳化!這是第一次出現完美的契合度。
傷害也從1.5倍變成2倍,冷卻時間減少1秒。
至於目標高於沐風兩倍力量的對手免疫擊飛,這只是小瑕疵,沐風也不指望只用一個技能就天下無敵。
【今後該技能描述為重擊(擊飛)】
(所有強化過的技能,有額外效果的,使用技能時,均可以自由選擇是否附加額外效果,今後將不再贅述。)
【支配長劍(精英3星):初級,劍法命中率提升50%,劍法傷害提升20%,用劍速度提升20%。】
這是個被動技能,說實話這種技能在遊戲中屬於必點技能。只是沐風一時想不到如何強化,既有契合度,又對自己有用。
還是先放一會,等下再來研究。
【華山劍法(卓越5星):初級,華山派基礎劍法共十三招,以奇險著稱,招式連貫且出人意料,讓人應接無暇。
每一招均造成2倍普通攻擊傷害,附加內功值後,傷害大幅度提升。從第二招開始,打斷目標施法機率大幅上升,連招越多,打斷施法機率越高。】
這個武俠世界的技能,裡面有個內功屬性,沐風目前還沒開啟,估計下一個技能就是內功技能。
這技能的應用,首先需要自己會華山劍法的招式,戰鬥中才能使出來。
如果他沒有劍仙職業,而是以英雄職業劍聖為主,那自然平常要自己多練習劍法招式。
但現在他不可能放著劍仙的技能不練,而去練什麼武俠劍法,所以哪怕華山劍法輸出再高,最終的定位也只能是輔助。
那麼劍法中只有一個輔助效果“打斷施法”,只能選打斷施法效果。
【華山劍法(打斷施法)(史詩5星)最佳化契合度優秀:初級,華山派基礎劍法共十三招,以奇險著稱,招式連貫且出人意料,讓人應接無暇。
每一招均造成2.5倍普通攻擊傷害,附加內功值後,傷害大幅度提升。攻擊目標後使其沉默5秒,無法釋放技能(目標精神高於使用者兩倍,則免疫沉默)。】
打斷施法+打斷施法=沉默
可以,可以!
最妙的是華山劍法原設定就是真劍法,使用起來是要舞劍招的,並不像普通技能那樣點一下使用技能,它就自動舞劍招那樣。
所以華山劍法設定中就沒有cd時間,這可便宜了沐風。被他魔改後,華山劍法什麼劍招不劍招已經無所謂了,直接點技能釋放就好,反正命中對方就沉默。
另外額外多贈送0.5倍的傷害,以後拿劍捅人輸出也很可觀啊。同樣,容許一些合理的小瑕疵。
【今後該技能描述為:華山劍法(沉默)】
接著重頭戲來了。
【御劍術(傳說5星):初級,馭使飛劍攻擊或飛行,基礎攻擊範圍10米,基礎承載重量10斤,超出基礎值由神識、靈力大小決定距離和重量。】
這?
這限制也太大了。
正所謂希望越大失望越大。
首先需要飛劍,沐風沒有,以後不知道去哪裡搞,一聽也知道這玩意很高階,肯定不便宜。
其次要神識和靈力,沐風也沒有,可能劍仙職業升二階或三階後會有,但感覺就算有了神識靈力,還是跟他想象中的劍仙差很遠。
這麼多的限制實在配不上神話職業和傳說技能這種檔次。
而且以後飛劍就算有了,飛出去也只是普攻。也許飛劍的本身攻擊很高,今後也有強大的飛劍技能加成。
但沐風覺得自己那麼多劍士劍師劍聖的高階近戰技能,轉遠