索遺蹟,隕落機率不算低。
要是一個把控不好,搞不好幾萬,幾十萬的信仰值,就全部打水漂了……
那些遺蹟中走出的妖怪,回去後很容易生存不假,但現實中的人類和妖怪,被派到遺蹟世界,生存機率未必就有那麼高了。
而這次抓進來的輪迴者,大部份又都是來自現實世界。
這個時侯,自然要在這些傢伙身上,儘可能多賺一點信仰值回來……
來自不同世界的輪迴者,當然要區別對待了。
真要把這些傢伙,像之前那頭電鰻那樣送回原籍,估計人家高興還來不及呢……
那樣還有個屁的信仰值。
也就在這個時侯,他觀察到了一個奇怪的現象。
他發現,這些後面抓進來的傢伙,實力低的,不光每一次提供的信仰值更少,連出現信仰值的頻率也比那些大妖怪少了很多……
這太奇怪了。
他的信仰值,來自與其他生物因為他產生的情緒波動。
按理說,實力越強的家