是十幾倍,但是真正能夠對人類戰鬥機群構成威脅的飛行蟲不超過人類戰鬥機群數量的十分之一。
速度是導致這種壓倒性差距的根本因素。
編隊擴大化的李妍領一個航母艦群可以在3分鐘的時間裡彈射出總數超過8000架,裝備齊全的的戰鬥機,而這些戰鬥機同樣經過進一步最佳化,抵達戰場的時間不超過4分鐘。
在這個時間段裡,蟲族最大的蟲艦剛剛將艦體內的孢子囊初步孵化,轉移了足夠的基因資訊。
當這些孢子囊變得足夠成熟並且可以被投入到異空間時,又需要接近10分鐘左右的時間,孢子囊最終從原型轉化為飛行蟲的時間平均約為6分鐘。
總過程約為20分鐘,而且這個速度還是那些最大的蟲艦才能擁有。
更小一些的蟲艦由於能量和物資儲備的緣故,進行基因注入和孢子囊孵化的速度會進一步減慢。
因此,當李妍領戰鬥機群完成了第一輪的打擊後,蟲族的飛行虫部隊甚至還沒有開始成型。
在李妍領的第一輪戰鬥機攻擊中,至少50艘蟲艦化為烏有,接近100艘蟲艦受到了重創。
這樣的資料對比15萬架戰鬥機的攻擊波,似乎談不上完美,但是和之前李妍領與當時的人類國家戰績相比已經有了巨大的提高,畢竟這只是第一波次的攻擊。
當蟲族的孢子囊開始大肆散佈在宇宙空間中時,李妍領的第二波戰鬥機攻擊潮席捲而來。
這些由那些登陸艦編隊釋放的戰鬥機群對地攻擊技術更為嫻熟,不同於以空間壓制為主的航空母艦戰鬥機群編隊,登陸艦編隊的戰鬥機群更擅長對重要目標的圍攻和殺傷。
因此,在第一波戰鬥機群開始在各處宇宙空間中摧毀那些散佈的孢子囊的時候,李妍領的第二波戰鬥機群取得了更大的戰果。
至少150艘蟲艦被摧毀,更多的蟲艦失去了戰鬥能力。
李妍領在開戰僅僅1個小時內,就給蟲族艦群造成了嚴重的傷害,蟲族艦群中至少十分之一的軍艦因為各種原因從戰場上消失。
直到這個時候,蟲族的飛行蟲編隊才正式對人類的戰鬥機群和艦隊構成了一定的威脅。
李妍領的艦隊群並沒有停留在戰場上,由於處在蟲群基地的中央,害怕更多的蟲艦回援,因此在獲得了足夠的戰果後,就在戰鬥機群的掩護下迅速的躍遷進入異空間,暫時脫離了一線戰場。
在這裡出現了一個讓交戰雙方都忽略的事情,那就是,空間壁壘。
李妍領的戰鬥機群並不需要在現實空間回收,他們和異空間中的張義眾神之間的資訊交流一直沒有中斷,因此在獲得了大量異空間星球內部起降戰鬥機的資料後,李妍領的戰鬥機也有了大量的改進,從而使得李妍領的艦隊可以在異空間中釋放和回收自己的機群。
而這一點,恰好是蟲族的艦群所無法做到的。
它們不僅無法做到在異空間中製造釋放自己的飛行蟲,這些飛行蟲還無法在異空間中正常生存和戰鬥。
更為重要的是,這些蟲艦畏懼再次進入異空間,它們寧可繞的更遠一點,時間更長一點,也不願意輕易進入異空間。
因此,當李妍領的艦隊完全躍遷進入異空間後,不僅沒有蟲艦尾追,就連飛行蟲也沒有跟蹤而來。
在損失了一部分的用於斷後的戰機後,李妍領的艦隊群在另一個方向上重新回到了現實世界。
李妍領的艦隊很快找到了蟲族的缺陷,他們開始了新的戰鬥方式。
在距離蟲族很近的異空間中釋放戰鬥機群,隨後由這些戰鬥機群對蟲艦進行打擊,隨後戰艦衝出異空間,對那些能量和彈藥消耗一空的戰機進行二次補充,隨後戰艦回收一部分戰機退回到異空間中,剩