結果很簡單,太空骷髏將李妍的這種單向透明的“能力”加權算成兩個人,也就是說,張義這邊真正的人數應該是8個人,6名實際存在的人類,和兩名不存在被加權的人類。
按照這種方法,張義小隊上一場的競技賽在沒有獲得額外戰場元件的情況下,相互之間無法進行聯絡,也無法保證同步行動,那麼無論是戰爭迷霧存不存在,張義小隊就算最終勝利,肯定也會出現足夠的傷亡,這種計算才算是基本公平。
因此,現在張義小隊仍然是六加二的計算,後面又多出兩名女孩隊友,總共加起來,是十個人,對手擁有優先挑選戰場元件並使用的權力,這就無可置疑了。
張義對這種分析只有攤手的份,和那些更為強大的生命比起來,所有的小聰明也就用上一次,那些生命不會給出更多使用小聰明的機會,這一點,張義早已知道,不過,這次是真實的體驗了。
想要活到最後,還是要憑藉真正的實力。
現在,對手沒有選擇任何戰場元件,這意味著,張義他們也不能使用任何元件,就算是已有的,讓箴言術發揮能力的基本元件也不能使用。
完全無限制戰。
不限制戰鬥武器,不限制戰鬥空間,不限制戰鬥人數,殺光對手,然後勝利。
對於這種很可能一開始進行遠端武器對射,然後想辦法釋放靈能攪亂對方視野之類,再然後進行近身戰的方式,張義知道,自己的小隊天生處在弱勢。
且不論那兩個剛清醒沒多久的小丫頭能不能進行爆彈槍這樣遠端武器的操縱,就算是小隊其他人,也不見得經過什麼射擊訓練,所以,在一開始的戰場對射和相互偵查時,張義小隊絕對會處於極為劣勢甚至是危險的地步。
對手不會放棄這個優勢,他們會不緊不慢的繼續壓制張義這邊的火力,然後釋放大量的靈能術對張義這邊進行火力覆蓋,慢慢的接近,進一步擴大火力優勢,直到把手中的武器槍口頂著張義他們這些人的頭頂上,然後,一切結束。
就算是不懂戰術的張義,也知道這種安全而且最少傷亡的做法,現在他唯一能夠希望的是,對手的遠端武器不要太過先進,別來什麼自動尋的這樣的子彈或者能量束之類,要是那樣,不用等到對方接近,張義小隊就會全部陣亡。
張義小隊的優勢在於,他們現在穿著的不是原來的紫色裝甲,那身裝甲已經被太空骷髏明令禁止穿著,小隊成員現在統一穿著的是比紫色裝甲更為先進強大的上古精銳級別黑色裝甲。
這是規定的漏洞,太空骷髏僅僅命令張義他們不能穿著紫色裝甲,並沒有預料到有比這種裝甲更為先進的精銳裝甲,或者說,太空骷髏雖然知道有精銳裝甲的存在,但是沒有想到張義他們能夠這麼快擁有這些裝甲,因此沒有來得及阻止張義他們的行動。
而張義小隊的對手們,顯然也沒有預料到張義他們會有一套新的裝甲可以替換,因此在提出禁止所有戰場元件登場這樣一個條件或者選擇後,就等於變相失去拒絕張義小隊新裝甲出現的權力,它們唯一能做的事情,就是換回自己族群中最好的裝甲和戰鬥武器。
最終,太空骷髏和星球控制核心做出了平衡,戰場環境依舊保持,但是戰場內部的空氣,不再是適合雙方生存的空氣配比,而是對雙方都有致命傷害的氣體,只要嗅到,就會立刻死亡,就算是人類黑色裝甲中高階的生命維持系統,最多也只能保證使用者在不死亡的前提下陷入昏迷狀態,不過,這已經夠了,在這樣的競技場上,昏迷和死亡沒有區別。
不要讓自己的頭盔破損,哪怕破損一點,都是死亡。
張義滿意這一點,這種設計雖然壓制了人類裝甲的實力,但是,同樣也增加了戰場上的偶然性,想一想人類的爆彈槍能夠產生的爆炸威力