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說,她和cq發生過矛盾,對方精通計算機技術,這件事或許和她有關。

事情得不到解決,宋櫻櫻無奈之下,只能將此事告知謝錦澤,叮囑他注意安全。

謝錦澤忙著工作,也沒更好的解決辦法,讓她儘量少出門,避免出意外。和宋櫻櫻一樣,他也覺得此事絕對和cq脫不了關係。

這種行為分明是在警告他,讓他打消調查她行蹤的念頭,cq性格果然火爆,半點虧都不肯吃。

不過這點小伎倆,不疼不癢就像小孩子過家家一樣。知道他的行蹤又怎樣,難道cq還敢僱兇殺人?

cq這樣做,證明《彈劍江湖》的研發進度確實出了問題。她想利用這種小手段,擾亂謝錦澤的思路,可惜她的算盤落空了。

《盛唐劍雨》網遊正式上線,國內首周流水超三千萬,在今年發行的一眾網遊中表現相當亮眼,讓謝錦澤心情放鬆了不少。

為了擴大宣傳吸引新玩家,謝錦澤大手筆投入資金買量,一時間《盛唐劍雨》的宣傳圖和影片,鋪天蓋地到處都是。

多渠道引流下,《盛唐劍雨》首月流水破億,活躍使用者數量超過400w,這還包括海外市場。

九月底,《彈劍江湖》悄無聲息的展開二測,根據玩家反饋,本次測試雖然豐富了玩法,但主線劇情並沒拓展,也沒出新重要角色。

二測放出了兩萬個資格賬號,《彈劍江湖》的口碑得到了進一步發酵,眾雲玩家嗷嗷待哺。但有內鬼透露,遊戲研發進度陷入瓶頸,公測時間要推遲六個月以上。

雖然和其他遊戲相比,這個研發速度已經堪稱神速。然而對期待已久的玩家來說,長草五六個月是一件非常折磨人的事。

謝錦澤瀏覽完遊戲發行部遞上來的報表,對上面的數字非常滿意。

“繼續追加買量資金,加大海外宣發力度,國內宣發打出,最接近《彈劍江湖》的武俠開放大世界網遊旗號。”

發行部部長李聞瑤,手指按在報告上,語氣猶豫的問:“真的要繼續追加投資嗎?我們已經投入兩億多的宣發資金,繼續追加下去是不是太冒險了?”

《盛唐劍雨》上線前,整個公司都籠罩在《彈劍江湖》帶來的陰影中,生怕遭遇滑鐵盧。好在遊戲上線後流水還不算,大家的辛苦總算沒白費。

按理說遊戲流水不錯,應該逐步削減買量開支,早日收回成本。謝總要求繼續追加買量成本,著實有些冒險。

“呵,《彈劍江湖》延遲上市,我們要搶先佈局,攻佔海內外市場,吸引更多玩家。前期投入越大,後期收益就越多。”

謝錦澤心情極好,十指交叉在一起,面對下屬詢問,難得沒發脾氣,而是耐著性子解釋。

“好的,謝總,我這就安排下一步買量計劃。”

大boss發話,李聞瑤只能壓下心中不安,執行謝錦澤的命令。

出了辦公室她臉色微白,總覺得公司的發行計劃過於冒進,風險係數太大,已經超過謝氏集團所能承受範圍。

為了探查競爭對手虛實,李聞瑤花高價買了一個《彈劍江湖》的內測資格,短短七天時間,讓她一個不

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