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力。他懂不懂怎麼更有效率的模仿。當然,考的也是老師教授模仿的技巧。

俗話不是說兵熊熊一個,將熊熊一窩。學不會模仿的孩子,只會讓自己一個人取得不了好成績。而沒有辦法教會別人模仿的人,卻會讓幾乎所有的孩子。全部學不好。

而偶爾有一兩個學習成績好的學生,也不是他教出來的。而是人家的領悟能力強,從課本中領悟了該要學習的技巧。

學習。本質上就是一種模仿。

經過了一陣仔細的思考之後,藤原涼介選中的參考物件,是林彥釋出的《炸彈人:重生》。

這是《炸彈人》系列重啟的第一作,這一款遊戲的魅力毋庸多說。除了他那個幾乎每一次遊戲流程都不一樣的遊戲設定。還有著很讓人感興趣,有著很碎…片的宗…教隱喻的東西。

看起來《炸彈人》新作,是一個玩過《炸彈人》,卻遭受了家庭暴力襲擊的小孩子。這個小孩子,蜷縮在箱子裡,和自己的玩具們待在一起。在黑暗中。閉上了自己的雙眼,幻想著自己是《炸彈人》。

不過,他化身成為的炸彈人,相較於他玩過的遊戲的炸彈人卻不一樣。他不光有炸彈作為武器,還有另外一種武器,就是他自己的眼淚。

他打著一個又一個形狀可惡的怪物,打過了一個又一個大壞蛋。他見過天使,也見過惡魔。

但是,相較於天使。他更喜歡的還是惡魔。

因為,惡魔給他的道具多,惡魔給他的東西,代表的是他的現在。而天使給予他的,則是未來,然而。他卻不知道自己有沒有未來。

不確定自己未來會如何的主角,寧可只要惡魔給予他的獎勵。

故事就是這樣的一個故事。

哪怕是《炸彈人:重生》這款遊戲通關了。所有流程都玩完了,但是主角卻並未解放。

他還是原先的那副模樣。他依舊在自己幻想的世界中,前往一個又一個更深的地下室。

當然了,遊戲裡有很多結局就是了。有的是他被信仰宗…教,每天都在唱升個,做禮拜,卻對他凶神惡煞,不給他飯吃的母親打死了,有的結局是他在自己的小箱子裡窒息死去。

還有的結局,就是現在的這個他自己死了,另外一個黑色的他,變成了他,以她的身份活了下去。

當然了,雖然這款作品在獨立遊戲上發行。但是,後續作品,確實作為千葉遊戲的線上小遊戲釋出的。

製作人也不止是林彥一個人了,其實,後續的作品,林彥只是當一個掛名的監督,並沒有參與到實際的製作當中。

林彥之所以不繼續自己製作這款遊戲,作為獨立遊戲推出了。一是因為他不在乎這個遊戲賣了上千萬的那點“小錢”,二是因為他太忙了,偶爾忙裡偷閒有創作衝動製作一個小遊戲還行。

要是讓他一直做一個遊戲系列,他是受不了的。

就連馬里奧大叔那張老臉,他都快看吐了。但是,這又有什麼辦法呢,許多遊戲就是要套上馬里奧的皮才好賣。

馬里奧語氣說是一個遊戲人物,倒不如說是一個影響力異常大的品牌。因此,就有媒體在世界上一百大有影響力的品牌商,寫上了馬里奧的名字,還有馬里奧大叔的形象。

當然了,大部分馬里奧遊戲的製作,林彥是不會自己親自去製作的。他很煩,真的很煩。

藤原涼介完了一共五百個小時的《重生》,不光玩,還用學院派的方法,把整個遊戲從那小孩塗鴉的畫面,以及各種各樣的而玩法做了一個剖析。分析這個遊戲,為什麼有人喜歡玩,喜歡玩的原因是什麼。有哪些特點。

當然了,他只是把這些因素作為參考,而不是一個找著抄的名單。事實上,模仿《炸彈人:重生》的遊戲並不少。

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