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跟四百級的降龍十八掌單招對碰,會是什麼樣的結果。挑戰固然重要,但方傑可不會錯過這麼好的一個檢驗機會。

不過,檢驗出來的結果讓方傑有些惻然,降龍十八掌的威力系數是3太祖長拳才1使練到了滿招式熟練度。其中任何一招拿出來跟降龍十八掌對抗,都絕無勝算,這就好比熟練度的單招降龍十八掌跟熟練度地單招太祖長拳相拼,等級雖然高了但乘上威力系數後,反而差得很遠,要不是方傑其他空手技能練到了滿級,臂力夠高,恐怕就不是退十幾步這麼簡單了。

但話又說回來。方傑也知道自己還是有一定優勢地,因為降龍十八掌每招厲害是厲害,但如果不能連貫使出的話。綜合威力就下降了很多,而他的太祖長拳,從招式銜接上,比上官浩然強太多了,只要別給他機會,一旦有了機會,上官浩然就是死路一條。

其實,所謂招式,其實就是一套武功路數。就如同下棋一樣,出第一招的時候,提前預判到對方會如何招架或閃避進而使出第二招,出了第二招之後,又進行預判,大致判斷對方的反應進而有準備地出第三招,形成一套完備的預判機制後,就成了一套武功路數,也就是招式。

所以招式單獨拿出來用。不是不行,但效果絕對沒有依次使出來好用,往往後招就是根據前招對敵人的影響而專門準備的,太祖長拳八八六十四招,是一整套拳法,幾乎囊括了所有攻擊角度和攻擊形式,有完備地預判機制,這才使得連招能夠揮作用。

當然了,這也不是說招式越多越好。太祖長拳就無敵了。不論從現實角度還是從遊戲角度上說,太祖長拳是最基礎地拳法。也是威力最小的拳法,只能用繁雜地招式來完善和補充其威力,若是降龍十八掌,每掌威力都能將人打成重傷,就沒必要搞什麼六十四掌,蕭峰將降龍二十八掌化繁為簡,改成十八掌,其實就是這個道理。

證實了自己的判斷後,方傑不敢再跟上官浩然對碰了,剛才那一掌雖然招架住了,但透過親身感受,他也現天下至剛地降龍十八掌,還附帶震傷效果,不論是被擊中了還是招架住了,都會受到一定的內傷,剛才就這麼一下,他上限氣血就被磨掉了5%。

也幸好招式銜接有問題,上官浩然一掌之後,並未及時趁勝追擊,等他再次衝到方傑身前的時候,方傑已然緩過了勁,並且率先打出了兩拳,直擊上官浩然頭部,而眼前這個上官浩然是電腦控制地人物,自然以邏輯判斷為第一要則,見方傑襲來,根本不招架,直接一掌亢龍有悔緩緩對了上去,想直接硬碰硬震死方傑。

見此情形,方傑不由得一笑剛出了半招,還未等對方掌勁到來,便已經主動收回,同時,身形一轉,拉起左腿成**步站定,右掌向右下方反切而出,襲向上官浩然的下陰,正是太祖長拳第四十九式反身插花!

方傑這種不照常理出牌的打法,當即讓上官浩然一愣,若是將亢龍有悔繼續打出去,別說打不到方傑,反而會被對方打中,短暫的邏輯判斷之後,上官浩然招式一改,由亢龍有悔改成潛龍勿用,左手向裡鉤拿同時,右推左鉤,一手招架,一手繼續擊向方傑!

按理說,由電腦控制的上官浩然複製品,反應也算是很快了,不僅變了招,而且還化被動為主動,但是……他的降龍十八掌沒學全,招式銜接哪裡比得上方傑,就在他換招的同時,方傑也換招了,而且換招的度比他快得多,根本不帶停頓地便順勢使出了第五十式翻天雙風但見其左腳向左落步,使攻勢轉回左方接著,全身衝前,以行步向前直竄而出,三步急行後,成左弓箭步站定,雙手以雙抄掌向前反切而出,正中上官浩然的兩肋……

第三百三十一章 挑戰成功

“打中了!打中了……呃!”

場下丐中丐看到方傑居然擊中了上官浩然,不禁歡呼了起來,

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