同時發出五個聲音來點評五處場景吧?到時如何取捨,那真是讓人分外糾結。
而現在五對五的團隊賽,也正是為了照顧電視轉播,才一直沒有擴大團隊戰的人數上限。電視轉播畢竟給榮耀提供了很大的宣傳和收入,而再高人數混戰,會導致轉播不便,無法完全表現比賽的質量和精彩。
當走上商業動作模式時,�
同時發出五個聲音來點評五處場景吧?到時如何取捨,那真是讓人分外糾結。
而現在五對五的團隊賽,也正是為了照顧電視轉播,才一直沒有擴大團隊戰的人數上限。電視轉播畢竟給榮耀提供了很大的宣傳和收入,而再高人數混戰,會導致轉播不便,無法完全表現比賽的質量和精彩。
當走上商業動作模式時,�