應付完那些人後,黃霄開啟櫃檯的電腦,就開始構思趣味大賽。
寶可夢世界除了正規的聯盟聯賽外,其實也有很多特殊比賽,比如p1格鬥大賽、寶可夢賽跑、水上競速賽、寶可夢圓環大賽、寶可夢鐵人三項等等。
這些比賽趣味性十足的同時,其實還兼具訓練寶可夢的作用。
就比如寶可夢原著當中,傻東西在神奧地區時,和宿敵真嗣在某個小鎮進行的圓環大賽決賽,讓姆克鳥進化成姆克鷹,並且還領悟全新技能。
雖然說這些比賽對寶可夢的型別有限制,但不可否認的是,這些比賽不僅充滿趣味性,還能催生出新職業。
這對黃霄在這個世界推動寶可夢的普及,還是相當有意義的。
當然了這些比賽的篩選還是得謹慎,畢竟如今擁有寶可夢的人手裡,最多也不會超過五隻,最少的只有一隻。
有些比賽的是限定寶可夢型別的,就比如p1格鬥大賽、寶可夢圓環大賽這些,前者要求是格鬥系寶可夢,後者你最少也會飛行才好上場,否則環都碰不到。
經過一番頭腦風暴,黃霄選定了五種趣味競賽,分別是寶可夢鐵人三項、寶可夢圓環大賽、寶可夢p1格鬥大賽、捕蟲大會以及最後一種寶可夢競速賽,這一個賽事又分為陸地和水上兩種型別。
寶可夢鐵人三項主要考驗選手身體素質,還有寶可夢的能力運用,這項賽事的三個專案,前兩個是利用隨機寶可夢競速,這兩個專案的賽道分為陸地和河流,最後一個則是放出自己的寶可夢一起跑過終點。
比賽全程不僅會有隨機出現的障礙,還能指揮寶可夢阻礙對手前進。
而需要用到的隨機寶可夢,黃霄早就想到了,那就是求助駝子哥,反正都是為它辦事,它總得再下點血本吧?
寶可夢圓環大賽限定飛行系寶可夢參與,比賽採用一對一的方式,搶奪圓環將圓環掛到固定的鐵架上即勝出,比賽可以向對手發起攻擊,其實就是變相的空中大戰。
寶可夢p1格鬥大賽這個就更簡單了,訓練家在臺下指揮格鬥屬性精靈上場打擂臺,只能施展格鬥系招式或者物理傷害招式。
捕蟲大會就是將參賽者丟到都是蟲系寶可夢的森林裡,給他們一個狩獵球,只能收服一隻蟲系寶可夢,最後評判勝利的標準就是給寶可夢賦分,分高者勝,當然這個賦分的人並不是黃霄,而是這間店鋪的ai程式。
最後的競速賽,都是寶可夢拉著人沿著指定的賽道跑,率先衝線的人獲勝,比賽途中可以適當使用招式騷擾對手的寶可夢,同時賽道還會有隨機障礙。
水陸兩項競速賽的不同點在於,陸地上的任何寶可夢都可以參加,因為參賽選手是站在一塊滑板上進行的,只要寶可夢能拉得動,管他是飛還是跑,只要別整出走路草拉百八十斤的人就都無所謂。
這些比賽的獎勵,黃霄也想好了。
寶可夢鐵人三項和最後的競速賽:第一名獎勵是一塊極品基礎進化石外加一件寶可夢道具,第二名三個月的中品質能量方塊,第三名一個月的中品能量方塊。
寶可夢圓環大賽:第一名獎勵一件寶可夢道具——銳利鳥嘴加一個能提高捕捉飛行系寶可夢機率的飛羽球,第二、第三名獎勵跟鐵人三項一樣。
寶可夢格鬥大賽:第一名獎勵一條黑帶外加一塊極品基礎進化石,第二、第三同上。
捕蟲大會優勝只取前十名,而這一場的獎勵自然也與眾不同一些,只要是前十名都能帶走自己收服的那隻蟲系寶可夢。
這幾種比賽的場地,無疑是店鋪對戰場所在的房間是最合適,那間房子能無限拉大,還能透過調控生成場地、障礙,最最最關鍵的是,對戰場內的ai程式防止傷亡事故發生。