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第184章 閒話+設定交代+戰力排行交代(可跳過) (第1/5頁)

昨天斷更了一下,因為接下來又要寫戰鬥劇情了。

因為比較難寫,所以作者決定吐個槽交代下世界觀和思路,也就是水一水字數。

類似美劇《絕命毒師》主角老白打蒼蠅打了一集水時常,作者想到這點以後心裡好了不少。

每次要寫戰鬥的時候,作者就卡文就巨卡無比。

因為每次寫主角戰鬥,作者都要去查很多資料,特別費時間。

作者理科知識也不行,能寫出來,純粹是因為作者會去查資料。

比如作者會查歷屆諾貝爾物理學獎獲得者,然後去查這些諾貝爾獎獲得者背後的科學理論,再根據科學理論的源頭是什麼,找找其他的物理、數學理論。

知道相關科學理論後,作者還要大概瞭解,這些抽象科學理論背後的含義。

寫科幻不好純瞎編,雖然也有作者瞎編的技能,但儘量會少寫。

作者知道相關科學數學理論大概理念以後,還要思考怎麼【通俗】表達出來,並且怎麼用戰鬥去體現相關科學技能背後的理念。

由於作者目前看過的小說影視劇裡,因果律戰鬥雖然瞭解一點,可畢竟本書開始涉及維度戰鬥。

就作者的閱讀量,至少沒看過有小說或者影視劇去比較具體的描寫維度戰鬥。

正常來說,這種戰鬥在玄幻文,都是用類似“大道湮滅”、“寰宇震動”去籠統形容。

但作者自己想寫一個具體的維度戰鬥。

可這也說明作者沒辦法借鑑或者參考前輩的寫法,只能自己進行創新。

我不知道讀者大大還記不記得,【153章:低維宇宙大戰】也就是齊硯vs吞星大公。

這章戰鬥只寫了一點低維度戰鬥描寫,也就是雙方變為數學中的低維圖形進行戰鬥,而且雙方變換的數學圖形,都是現實中存在的數學理念。

這章讓作者查資料查的腦殼疼,首先要思考什麼樣的戰鬥算低維度戰鬥,確定可以用數學圖形去儘量符合邏輯的表達後,作者就要去查資料數學圖形中有哪些是低維數學圖形,然後又要去理解,每個數學圖形背後的含義就是因果律的效果。

比如153章的康托爾集,它是數學中維度是0631維,作者查到這個數學理論後,首先要去理解啥是0631維(0631維大概意思就是虛線- - -)然後去理解這個圖形背後的數學含義,然後去制定因果律的效果,就是背後的數學含義。

這樣一來產生新的問題,這些數學線段挺抽象的,作者花了不少時間去理解,要是讀者完全看不懂那就沒有任何寫的價值。

最後作者終於想到了一個我自認為最好的比喻。

那就是用《西遊記》孫悟空vs二郎神去給大家比喻。

古人畢竟對物理數學知識不發達,吳承恩對神話中鬥法的想像,就是孫悟空和二郎神戰鬥,雙方互相變成動物,孫悟空變成什麼動物,二郎神就變成什麼動物。

換到這本小說中,我把主角和克蘇魯吞星大公變成的低維數學圖形,用西遊記孫悟空和二郎神鬥法比喻以及描寫,那不就方便讀者大概理解我的想法了麼。

而且也符合我想要的神仙大戰效果,彌補古代神話對神仙打架是變動物的想象力補充。

包括神龕秘境劇情,主角化身窮觀宇宙vs魔神,裡面的較高維度的四維五維戰鬥。空間全部變為四維切片,所有人過去未來都會以一幀一幀影象出現,魔神可以斬斷一個人的過去和未來幀數切片,從而造成時間長河上的因果律抹殺,主角反制的辦法就是量子不確定性,進行波粒二象性。

實際上魔神的手段不止這些,但考慮到轉換成文字,然後又要寫的比較通俗表達太費時間了,每次寫維度戰鬥,只能

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