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第14章 死多了就是容易恍惚,但收穫確實大 (第1/2頁)

“死多了有點恍惚”

祁歲安一連學了七天,不眠不休。

期間智腦一邊控制著太歲神到處搜刮進化材料,一邊配合祁歲安學習。

護甲值自然是有所提升了,就是不多。

不過祁歲安有點扛不住了,五十分鐘死一次。

“得想辦法把我的痛覺神經給遮蔽不,乾脆讓幽邃病毒同步破壞神經好了,省的我難受。”

“反正我學習只要眼睛、耳朵、腦子就可以了,其他地方不參與進來。”

祁歲安是越想越狠,有著死亡重鑄兜底,什麼都敢往裡塞。

“不過這七天時間,收穫確實是大。”

最新型的死亡藥劑,讓祁歲安在七天的高強度不眠不休的學習裡,總算是把他所需要的相關知識都學的差不多了。

一心多用、過目不忘,超強的學習、理解能力,思維理解拉到滿,用命換來的結果,效率自然快了。

但是想要深入研究幽邃病毒以及提升自己的f級天賦病毒抵抗·幽邃,乃至是控制幽邃病毒為己用,還是不夠的。

在幽邃病毒方面,他只能算是初出茅廬,和守望晨曦公司相比,差距還是非常的大。

既然進度趕不上對方,那沒關係,祁歲安可以直接搶奪他們的資料來給自己當墊腳石。

“最近休息一段時間,恢復一下狀態。”祁歲安身體、精神都沒有累,可是心理上死多了,他都覺得自己可能有點變態了。

比如說對於生命方面的漠視,自己死都沒有感覺,其他人死就更沒有多少感覺了。

因此他對於死亡方面,變得沒有多少恐懼。

對此只能說是禍福相依了,恐懼不止有壞處,還能夠產生敬畏,不讓自己自大。

當然,祁歲安倒是沒有一點自大,畢竟他的身體情況不允許他自大。

就目前05的體質,祁歲安估計自己連普通喪屍都不如。

隨著時間的流逝,哪怕是普通喪屍,其體魄也開始逐漸提升起來了。

根據智腦的收集的情報回饋,普通喪屍的平均體魄水準從05提升到了1點,這意味著求生者的困境越來越大了。

求生者沒有所謂的升級一說,所以想要提升屬性,鍛鍊是最好的途徑,然而卻沒有辦法突破人體極限。

其次就是在末日世界裡獲得機緣,比如說守望晨曦公司的基因強化、生物改造等等。

最後則是透過末日遊戲的活動獲得排名,那麼就能夠獲得屬性點,但是這類活動獎勵,通常是隻有前三名才能夠獲得。

末日遊戲的摳門確實是有目共睹。

祁歲安都不知道末日遊戲這麼做圖些什麼。

不過這不關他的事情,因為這三個提升方式裡,都不適合他。

就祁歲安的體魄,根本就不存在鍛鍊這一說,05的體魄還是屬於剛剛死亡重鑄時的巔峰數值。

在感染程度提升的同時,體魄也會繼續下跌,到時候別說走兩步就喘,能不能走都是一回事了。

不過祁歲安也發現了一個有趣的事情,那就是在自己服用了大量的死亡藥劑後,天命·幽邃的強化+1的超強適應力似乎生效了。

哪怕他不服用死亡藥劑,在自身感染程度提升的時候,精神力也會同步提升,初步預估是下降多少體魄就提升多少精神。

這就相當於他的體魄越差,精神就越強。

屬於一個特殊被動了。

當然,被動也是有侷限的,只能是感染程度提升時導致體魄下降,才會讓精神提升。

除此之外的其他方式使得體魄降低,自然是沒有辦法了。

不過如果進一步刺激的話,或許會有足夠提升。

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